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对话《黑色沙漠手游》制作人金昌旭:国服公测1年后,接下来准备怎么走?

游戏日报 2023-04-26 17:07:33

指南:当开发人员和金昌旭(音译)进行交流时,《游戏日报》说

去年4月26日,我们正式测量了前韩国商队30名

但一年后,尽管官方继续对内容进行优化和改进,但“黑色荒野之旅”的结果与人们期望的不同

开发者对此有什么看法,以及他们对未来有何打算,不久前,他们联系了游戏日报的制作人金昌旭(kim chang-wook)谈过了(kim chang-wook,音译:音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译,音译)

《沙漠之旅》的制作人金长孙

对我们来说,现状服装是一个新的挑战(l)

当中国市场第一次进入中国大陆时,我们并不太了解中国市场,不同的文化背景、游戏内容等等

回顾一下金昌旭(Kim Chang Xu)一年一度的"沙漠之旅"政府服务表现

从2014年开始发布的65432 + 2在2018年正式上线的《沙漠之旅》用户的信息确实略低一些因此对于《沙漠之旅》最初的预测金昌

& ldorpg将会是一个激动人心的想法,在中国的游戏将会有很好的反应,但最终我们的游戏将会有很多冒险

虽然张旭没有提及细节,但他在采访中承认了黑沙漠的衣服是如何工作的,并在2023年1月更新了醒着的版本&rd现状确实起作用了

正如Kim Chang Xu所说的,当你们在讨论如何修改醒着的版本& rdu的老玩家数据时,每天早上10点,两位管理员会聚在一起,修改员工的游戏数据

对话《黑色沙漠手游》制作人金昌旭:国服公测1年后,接下来准备怎么走? &ld现状觉醒版&玩家数据交换

这取决于你玩得多开心

游戏画面、击键、游戏功能(h)

这些都是一些平台,如当今的沙漠游戏玩家在TAP上进行更多的讨论,并提供相关的反馈和建议,开发团队将如何看待这些建议,我们将在未来做什么样的优化

65432 + 4,核心用户建议前谁说的,珍珠坑运行了很长时间的黑沙漠系列,有大量的技能优化游戏

此外,我们还仔细研究了球员的反馈,看了这些建议,球员有更好的体验& ldquo的想法并不完美。有时候冒险家的想法和观点对我们很重要

比如65432 + 5 Kim Chang Xu说在瓦伦西亚的西部有很多国家服务人员

Kim Chang说游戏的下一个优化和内容更新将从两个方面开始

一方面,内容调整会带来巨大的回报平衡

更新唤醒模式后,许多事情发生了变化(d)。虽然最大的变化是增长困难和唤醒版本比旧版本增长得更快,但我们积极地调整了游戏平衡以改善这一点,同时也调整了增长停滞

另一方面,为了庆祝国家服务年,混乱地区&新设备和新专业孪生兄弟& rdu现状

65432 + 6新职业& ldquo奶酪与rdu现状

此外,Kim Chang Xu也表现出对未来的信心,表示您过去的努力和玩家的反馈,例如,快速更新& rdquo的觉醒版本

我们的研究结果是基于冒险家们对我们的游戏有多满意

我想和球员相处10到20年

玩家的积极反馈和认可,使Kim Chang-Xu在当今的市场竞争环境中保持竞争力,并持续开展长期工作287

我认为最重要的是玩家的兴趣和喜爱是他们通过游戏中的对话和论坛给我们的任何反馈

对于“黑沙漠之旅”来说,如何保持玩家的认可对于确保游戏的长期运行来说,内部安全开发能力是非常重要的

他认为产品的长期运行最重要的是玩家的支持

&ld现状如果我们感谢所有我们对冒险家的反馈和支持,我想不仅仅是一年

我们不得不承认,过去的沙漠之旅并没有取得外界预期的效果,但根据制造商提供的信息,30长期的操作总是比较困难

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