《恋与深空》:国产乙女游戏走得最远的一次?
在今年的Q1中,一个熟悉市场的陌生名字出现了
3d的新一代动作,过去的玩家把这些标签组合成一个动作游戏或平台冒险,但随着纸张层的不同,当女人加入标签,每个人都会做一些有趣的事情
幸运的是,我们遇到的第一个"爱与空间"是幸运的,也是困难的,它是有意义的,而"爱与空间"是一个三维的研究和游戏
65432 + 2和折叠的纸张的问题说明了这种创造性的交流在过去三年里不可避免地出现了“爱与空间”产品的变化
01
熟悉的爱和陌生的叠纸
现在,在成熟的按摩系统之外,我首先感到惊讶的是“爱与深空”的建模
作为一个女人,角色应该是美丽的我没想到在测试的第一天我们讨论的最大问题
我和我的很多同事谈过了我也谈过为什么海报上PV还有游戏机上有三个人
65432 + 3和更高层次的个人pv之后,Guanbo发布的化妆品照片和动态桌面模型没有改变,但由于不同的角度和光线不同
65432 + 4,在实际体验之后,直接指出三维空间的爱与深空的失败并不是不合理的,而是作为一个成熟的产品本身的爱与深空的生产
首先,离开2b & ldquo!滚出去!后来出来,作品本身就开始接近于一种真实的风格,这意味着更多的真实的细节,在真实的体验中,爱情和深刻的距离图景
65432 + 5,然后是科技& rdu现状在“爱与空间”中,你通常用人物的真实视角交谈,在不同的场景中相遇,在这过程中,你会穿上人物的服装
65432 + 6和所有的影像色调都非常明亮、生动、简单和浪漫,因此BGM制作了大部分的3d动画,并被认为是在& rdquo的氛围和现状上折叠东西的能力
65432 + 7终于出现了,这是第一个影响我的三维测试,游戏中有很多垂直视角动画,并且开始不动五分钟在大部分镜子的末端,当你戴上你的“疯狂与现状”耳机后,你的嘴会变得更浅,因为三维空间变得更亮
简而言之,65432 + 8作为一个3D女性,“爱与空间”是独一无二的,你现在找不到正确的目标,但我们可以说,“爱与空间”是独一无二的,因为我们还没有谈到战争
02
你为什么要反抗
为了改变过去女性的常用数字卡,她把“爱与空间”的核心战争变成了女性游戏中罕见的三维运动游戏
在下面的设计中,爱情和太空战争和我们在市场上看到的产品没有什么不同,它是一个男性角色的合作伙伴,主要角色是演员们可以控制的
65432 + 9我对"爱与空间"的核心战争游戏的评价很好但你只需要从"爱与空间"的核心观众的角度来看"爱与空间"的主要观众
我不否认女人的游戏热情喜欢挑战但在这种比赛中女人的游戏需求很低很长时间以来大多数玩家都喜欢玩真实的游戏他们专注于游戏本身,内容等等
因此,在使3d移动后,尽管敌人使用了自动锁定机制和强大的主要怪兽粘贴机制,但复印纸还是选择了一些柔和的设计方法
65432 + 10难度曲线非常低,实际上基于数值,您为什么不选择一个成熟的数字卡来进行足够的三维运动
只有用复写纸才能回答这个问题根据双人组合的设计和连接能力来看
65432 + 12而在我看来,弱肉强食之战本身就是对抗现状的一种理想之选&展示&现状舞台&现状舞台向上,把舞台焦点集中在两个角色上
简而言之,65432 + 13可以让女性参与3D运动游戏,但是玩家更明确地说,战争本身对于“爱与空间”有着特殊的意义
03
女人的游戏创新是假的吗
我差点忘了说"爱与空间"了
我更感兴趣的是一些小游戏
您可以先拍照,然后和三位刚出现的英雄一起拍照,还可以变换位置和位置,还可以在& ldquo上添加各种小装饰,甚至还可以放一些不错的照片
65432 + 14和玩游戏更可爱,男主角和男主人按顺序尝试,会根据结果引发各种有趣的谈话,并与女主人的食物和现状进行比较
简而言之,复写纸真正理解,成熟的3D性能结合了媒体和现状,我每天都觉得& rdquo的现状是独一无二的,这是“爱与空间”的特殊魅力,在当前市场上找不到替代品
好吧,我们来谈谈游戏,让我们回到刚刚开始的问题
在《爱与空间》一书中,我看到了一个想法,就是寻找纸的多方面结合,寻找新的解决方案,游戏、艺术与技术的追求创新& rd原状确实是女性游戏的下一站
毕竟女人们已经很久没有在这个赛道上感受到新鲜事物了直到很少人谈到"爱与空间"女人的创造力
& ldquo的遗骸罗水,北行的一半书知道& rdquo用于评价古代网络文学界的一个词,也与现在的《情与深空》联系在一起
65432 + 161号