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《生化危机4重制版》近战伤害高吗?近战伤害数据详解

2023-04-18 12:03:47

生化危机的第四个版本很严重吗?有些游戏弹药不足

生物危害第四版近距离战斗伤害数据,刀

注:此测试不包含有关匕首之条件的资料,因为我不确定他是在哪里中弹的

这把匕首有两个主要的特征:韧性和力量

已验证强度计算公式以查找变量

真正的耐用性=嵌板长度X1000

比如说,改变剑的力量

2.2X1000=2200点

这是一些行为的持久性

针:6倍强度

撞击:12倍的强度

障碍:30倍强度

释放:18倍的耐用性

脖子被扭断:25倍的强度

死亡:150倍的韧性

固态硬碟:1600倍耐用性

暗杀:50倍强度

刀的攻击行为直接取决于嵌板的力量

目前已知的算法

针头和摆动伤害:功率X200X伤害系数x节(村民1.5倍长0.5倍)X1.5倍的猛烈撞击(如果触发)

释放损坏:强大的x500x损坏数量

任何处决:权力x目标扩大系数(不同的敌人会改变)x伤害系数,是混合士兵的死亡决定

找不到目标可移动下一次攻击

动起来

跟往常一样,身体受到的打击是平常的四倍

物理损坏算法

300倍伤害系数X4撞击伤害

举例来说,如果你发动了180次攻击,里昂对村民造成的伤害是300x0.6 = 180

这个演算法会影响所有的目标包括电锯和NTR

虽然里昂至少有四次身体活动但三次受伤都是一样的

摔下你的背是不可知的因为摔下目标会忽略掉不寻常的血

有趣的是,随着敌军不断增加,利昂的武器也不断增加,体能也不断增强

当我们进入城堡时,身体的伤害会增加到50

当我们遇到Louis的时候你会看到前100多处身体损伤

我们目前还不知道两件事第一是人身伤害在一定的时间内增加

感兴趣的玩家可以查看此部分

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