《生化危机4重制版》近战伤害高吗?近战伤害数据详解
生化危机的第四个版本很严重吗?有些游戏弹药不足
生物危害第四版近距离战斗伤害数据,刀
注:此测试不包含有关匕首之条件的资料,因为我不确定他是在哪里中弹的
这把匕首有两个主要的特征:韧性和力量
已验证强度计算公式以查找变量
真正的耐用性=嵌板长度X1000
比如说,改变剑的力量
2.2X1000=2200点
这是一些行为的持久性
针:6倍强度
撞击:12倍的强度
障碍:30倍强度
释放:18倍的耐用性
脖子被扭断:25倍的强度
死亡:150倍的韧性
固态硬碟:1600倍耐用性
暗杀:50倍强度
刀的攻击行为直接取决于嵌板的力量
目前已知的算法
针头和摆动伤害:功率X200X伤害系数x节(村民1.5倍长0.5倍)X1.5倍的猛烈撞击(如果触发)
释放损坏:强大的x500x损坏数量
任何处决:权力x目标扩大系数(不同的敌人会改变)x伤害系数,是混合士兵的死亡决定
找不到目标可移动下一次攻击
动起来
跟往常一样,身体受到的打击是平常的四倍
物理损坏算法
300倍伤害系数X4撞击伤害
举例来说,如果你发动了180次攻击,里昂对村民造成的伤害是300x0.6 = 180
这个演算法会影响所有的目标包括电锯和NTR
虽然里昂至少有四次身体活动但三次受伤都是一样的
摔下你的背是不可知的因为摔下目标会忽略掉不寻常的血
有趣的是,随着敌军不断增加,利昂的武器也不断增加,体能也不断增强
当我们进入城堡时,身体的伤害会增加到50
当我们遇到Louis的时候你会看到前100多处身体损伤
我们目前还不知道两件事第一是人身伤害在一定的时间内增加
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