《古魂》直播汇总-首发版本问题答疑整理
我亲爱的继承人
"小小灵魂工程"的所有人都在正式道歉
抱歉我没有更好的游戏经验
谢谢你们的信任、耐心等待和支持
问题11
问:附件何时接收管道
制造商a:项目团队对于第三方更改是必需的,我们会尽力解决。第三方更换产品的技术维修,第三方也是继承人,第三方30
问题12
q:问题帐户关闭后将保留在列表中
制作人a:收到此意见后,专案小组对清单更新机制做了一些变更,每半小时追踪并清理一次清单,感谢您的继承人的意见
问题13
q:他们有没有正式跑了?游戏还没更新
制作人a:下一个版本所做的,但目前最重要的是修正错误,最佳化的版本将于4月底执行。大多数情况下,它会优化帧、显示和解决问题。因为我们只有五个人而且只有下一个版本会提供新的工作和游戏来让继承人玩得更有意思更全面
问题14
问:这和夏令营的版本主题有什么关系
制作人a:制作人a:我们的继承人应该知道这是一个游戏。在最后一个版本中,建筑师们将为下一个版本设计精神内核和想象力
问题15
q:我们能不能在不知道我身上有什么的情况下
制作人a:这个问题已经感谢ui团队的继承人的建议,现在显示的是伤痕和buff ui
问题16
q:登录后数据丢失状态
制片人30号
问题17
q:边界什么时候能修好
制作人a:这是一个非常重要的层面。给我们点时间
-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途
问题8
q:氪星是一个非常高的全萤幕的付款点
制作人a:实际上,潘古尔是许多游戏玩家面临的最大挑战和问题之一。八年来我们开发了两款产品但这并不能掩盖我们缺乏商业经验的事实因为大多数古代灵魂都是在过去的一个月里完成的
问题9
q:浏览UI页面
制造商30还开着付款窗口如果继承人不满意我们都可以更换
第十题
q:你能帮我个忙吗
制造商a:我们计算了初始优势。一开始,我们免费赢了120场。然后我们想给我们的老朋友们增加一个新的浪潮
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第五个问题
q:安装已停止
构造函数a:我们收到这个反馈后,发现一些模型的配置表文件丢失和死了。此问题的继承人可以到后台尝试清理数据,重新启动,如果是这样的话,客户服务的妹妹
问题6
q:那块地,老板是从空气墙那边挖出来的
制卡者a:问题的根本原因是根据字符功能的滚动和土地选择,选择性地隐藏冲突框。如果你在移动的时候被一个怪物袭击了30
问题7
q:返回,阵列问题仍在继续
制造商a:由于服务器温度已启动,您可以与大约数百人进行通信。我们为服务器和客户服务部门的数百名员工制定了专门的流程和补救措施
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第一个问题
q:剑与伺服器的波动,卡,相关问题
制造商a:首先,由于继承者非常热衷于服务器进入队列,因此服务器进入队列的机制非常活跃,但大多数连接中断和连接中断3
问题2
q:[虚拟记忆体] 1-1和[虚拟记忆体] 1-2的黑色萤幕问题
制作人a:在收到问题的反馈时,我们很有可能使用Hester的继承人进行故障排除,并且在安装黑屏时,客户是否需要地图如果同样的问题继续发生的话,继承人可能会试图重新登录,这是一个很大的障碍,我很抱歉打扰你
第三个问题
q:古灵精怪游戏套装下载后,开盘时达到80%
制造商a:对于大多数的分支和IOS型号来说,这是一个很大的问题。今天早上,我们测试了这两种品牌的所有型号,并对大多数问题进行了紧急修复
问题4
q:回去,一连串的问题
制造商a:这就像问一个问题,因为服务器的便携性和散热能力都有所提高,但我们的员工人数却很少
旧灵魂的初始版本有很多缺陷下一次的建造计划团队将会尝试去探索和开发灵魂世界。如果你的继承人遇到任何游戏
旧魂行动组