外媒称60帧已经成为3A游戏标准红霞岛30帧不可接受
红夏岛官员解释说,只有在最初支持30FPS模式时,媒体之外的Thegamer编辑才发表了自己的观点
关于游戏技术规格的重要性,人们一直在争论新的3d游戏中的图形选项发布时,一群人抱怨说“红色霞岛”的框架不重要玩家们认为他们反应过激了每个人都有自己的想法他们能分辨30FPS和60FPS
塔盖特说很多人天生就知道不同的帧速率但是有更多的人被训练去玩游戏大多数人都能看到敌人并做出更高的帧速率反应游戏可以识别30FPS。但一个演员不仅在《星球大战》里表演过还没有接受过同样的训练
但是对于像红霞岛这样的FPS游戏来说,火影忍者很难在30FPS之下发挥,因为他们是以最高的帧速率在游戏编辑器CS、OW和APEX的深度50FPS以下的比赛让他很不舒服更不用说30FPS的比赛了
但这并不意味着红夏岛30FPS会影响所有人;如果玩家可以以30FPS的速度玩游戏,那没问题,因为它与一般的高影格速率玩家不同
关于红夏岛的批评是对的。在这一代游戏控制台中,60FPS是3d游戏的行业标准,当微软的第一面无法达到这些标准时,将无法接受
Thegamer说如果影格速率对你来说很重要的话红色夏岛对你来说就只有30FPS
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