《志怪者》EA测试4月15日开启!版本升级,看看改了多少
欢迎使用新的游戏团队下载版本
课堂多重探险游戏在EA上线前已经发布了最后的测试时间。您可以在本周末(4月15日,0: 00)体验两种完全升级的方案,从Steam页面体验新的演示,或将其添加到steam愿望列表中
作为一个特工你是一个人还是一个团队进入一个奇怪的梦里
告别式讨论,重新配置新卡片
在此更新过程中,Logo会针对之前测试过的玩家的反馈进行讨论,从而改进更快速、更丰富的策略领域体验
新版本可让您清楚地重新定位字元以重新设计各种功能,还能增强创造力和影响力30
此外,为了简化介面卡之间的效果并加快整个战争的节奏,请降低介面卡的成本,并取消每个介面卡上的功能符号的认证,然后合并预设效果
考虑游戏功能,强化您的游戏
骰子和验证很重要。这个游戏会结合原始的自订表面,并加入3个选项1的随机结果。为玩家选择更好的解决方案,并增加策略娱乐
图形:增强的剑影效果,让您随心所欲地享受更多乐趣
游戏增加了“疯狂”的模式,在你耗尽你的大脑后,它会参与到运动和娱乐的交互中
65432 + 4R
疯狂被队友们鞭打
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像受害者的队友一样疯狂的行为会引发一个特殊的区域
此外,它还可以改变玩家所抱怨的负面体验,并在丰富的事件库中添加更积极、更有趣的事件,以及添加场景故事,从而调整游戏节奏并开始探索叙述性玩家
剧本升级了。游戏同步已增强
游戏的新版本塑造了一个神秘人物,他会遇到一个新的研究人员,他对研究人员的“不确定”行为、不良情绪和角色控制感兴趣
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我不知道她在玩什么把戏
在之前的测试中,除了优化UI、简化文本和提高性能之外,您还可以在新版本中看到三维性能的一小部分
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简化的文本可以读取更轻的研究UI
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更多的图片,更多的场景
高度评价的剧本的特点是增加了很多分支,并包含了一个游戏或选项,如北和北,你不得不投票牺牲你的队友
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《深海协定》是一个新的剧本
当然,在新版本中,Logo增加了许多玩家的需求,如先前的效能最佳化、背包加入,以及建立新的体验
虽然游戏级别的设置不是最新版本,而是团队定义的,但是在fa测试中,博客们比玩家更能体验到游戏的一些优势
(第一步,第二步,第三步,第三步,第三步,第三步,第三步,第三步)
●开发组在线匹配礼物
在测试期间,开发组允许匹配开发组的每个参与者都收到一份惊喜礼物
●随机落差官方键
开发团队将开始第8组和第88组的测试,并为您提供一个正式的密钥
●快乐的结局
开发团队会在衣服开始和结束前挑选最后一个玩家给每个人一把正式的钥匙
*奖励可确保在测试后分发数据,并确保参与者添加小组成员的请求
更多信息
四月底EA将上线。没有氪石,没有卡片的游戏。我们很快就会在网上发布视频和PV