奇点时代属性效果介绍
在单一时代的游戏中,我们将会看到定义这些复杂问题的属性效应,在这里,我们将会看到我们所描述的每个单一时代的属性
单一性时代特征效果推广信念:血越多,伤害就越大
国王:我们每增加一个百分点
防御:减少正常的猛烈攻击
逃跑:增加牛奶量,增加逃跑的可能性
第一次攻击:高侧会增加伤害
攻击:优先攻击增加,不要躲避攻击
纯粹的伤害:忽视防守
增强效果
你们的损失增加了,敌人的损失也增加了
鼓风机和圣诞愿望没有增加费用
某种程度的破坏:它可以承受
血液和中毒是分开的。下一轮会触发第一个效果。效果可能重叠,但循环次数无法刷新
这份专为解决您所面临的问题而撰写的关于"独特时代"的文章是否有助于您重新审视此策略,并在处理过程中犯错误