韩媒分析韩国产游戏落后于中国产游戏的原因(上)
专注于在全球范围内快速提供新的旅行信息
不久前,韩国媒体播放了一段视频“中国的起源是一个游戏国家韩国为什么会崩溃”
让我们来看看你在视频里说的是什么昆虫
他们想利用RPG游戏(如伊甸园)去国外玩一会儿韩国游戏会有点尴尬尤其是在NCsoft
不要再说"我们要把天堂带到世界市场"
但20年前,这并不仅仅是成功的开始了韩国的最后一轮比赛中国有65%的游戏市场被韩国打败了
韩国的市场增长速度比其他国家都快所以我想中国的玩具公司应该会拥有超级盔甲
但是由于所有从韩国进口的游戏都开始杀害其他玩家基于PVP的游戏让中国的机构很可能不满意
如果你想在中国赢得比赛,你必须先拿到你的印刷号码,然后韩国的游戏出口就变得非常困难了,而且,在这种情况下,韩国的旅行温度是很低的
事实上,韩国不是用来玩游戏的,而是建立了一个网络游戏环境
但这项技术的复制主要是像伊甸园这样的游戏的复制,而不是专注于世界观,而是欧洲不断复制的“天堂”
因为韩国没有任何RPG的故事复制魔兽世界是有点困难的,但韩国需要复制RPG的形状
无论如何,中国的机构已经开始在游戏市场上投资了,同时,10年,20年后,他们开始开发中国游戏公司的技术
到2006年底,韩国的游戏公司已经减少了10%,韩国的游戏公司开始抱怨韩国政府的所作所为,合同没有被签署,头部中弹
但在那之前,韩国的游戏还是很畅销的,不使用“天堂”的游戏,也就是说,“跑龙套”、“足球”、“街头篮球”、“大地与勇士”、“火线”等游戏都是非常受欢迎的中国游戏公司
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但在2012年,随着韩国游戏的发展,问题开始出现了,韩国已经占据了将近一半的电脑游戏市场,韩国的游戏份额也随之下降
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你看,虽然剑在世界市场上的成功已经结束了,但你不能只吃一顿饭就买到了?不,不,不,不
但是,由于硬件限制,新的市场尚未开发,因此无法显示高级游戏,但很普遍,而且其他市场也存在玩家级
从那时起,韩国的游戏公司开始思考
那么,究竟发生了什么变化?请看新的1773年的新闻
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