原神4饰金和4魔女选择推荐
现在,神圣的遗迹是建立在两个团体+两个金和四个金的基础上,四个女巫通常不是一个选择
不是火伤,不是火伤,不是火伤
四个金币和四个巫婆
每个人的优势
一、四个女巫的队伍增加了40个启动反应
和四个女巫比起来80 + 150 = 2300在黄金时段的单场比赛中
第一个分析
初始损坏=水平系数x高度3×(1+能力系数)宽高比系数
如果四个女巫的反应增加了40%那么230'buff就有更多的空间了
但实际方程式的位元为:开花破坏=强度因子x高度3 x (1 +能力增强+ 40%)
四个女巫的伤害增加了
469在485种情况下我们测量并计算了4个女巫和分发者的伤害
469号
485号
65432 + 4R
结果分析
第一,469个分散伤害1469个女巫的伤害增加了9.95%
2.485:散布损害赔偿1462女巫的损失增加了9.70%
简而言之,四个女巫的伤害率是10%
号
毕业对抗金女巫
四个金30221>四个女巫28595
号
我知道你增加了250块。四金34137>四女巫:33614
号
结果是
开场伤4个金币比4个巫婆大