魔兽攻略怀旧服狂暴战属性分析狂暴战属性怎么堆
对于魔兽世界中的暴力战士来说,选择和匹配特性是一个非常重要的问题现在看看魔兽世界是如何选择暴力战争的特性的
属性选择。最有争议的是挥杆和击球
至于AP,没有争论。越高越好
让我给你一个简单的解释。我再解释一次
首先,暴力冲突的门槛只与白色单词有关
305武装冲突,6%的后方攻击,风暴阈值= 29.8(特征阈值)+3%的风暴惩罚30
当您到达面板的临界值时,所有的白色输出都会是:白色的实色叠印+ 40%、25%的实色叠印= 100%或100%
如果击球率为7%,其他人也不会改变,35%挥杆+40%挥杆+24%挥杆+1
如果击球率为12%,其他的都不变,35%挥杆+40%挥杆+19%挥杆+6%
以6%的命中率
在人们的专业领域,目前的BIS版本(不考虑制服)为9杆(强大的斗蓬),面板风暴27.4%(神奇的敏捷相依性)
撞击的门槛是38%,你至少要戴一朵淡歌花
半兽人有27.5%的斧头
当你毕业时,当你到达暴力的门槛时,你会产生一个人/动物的白色打击=38%的风暴+40%的坡度+21%的坡度= 100%
在超过38%的攻击中只有人才享受额外的攻击
九点钟方向的所有面板都会被打得满地找牙