吉田:FF16并不是所有场景都很黑过场动画没有QTE
在PAX东2023年最后一个幻想16的制作人吉田直子上台
q:屏幕太暗,地图太窄
a:这并不意味着在这样的场景中,玩家可以体验到更亮、更宽的地图
q:过渡动画和Qt问题
65432 + 4R
答:在QtE过渡动画中不可见,它只显示在控制主运动的场景中,Qt只包含攻击键、escape键和击键以及播放器
q:关于老板的电话的问题
号
a:老板的战争并不单调和有规律。每个老板都有不同的老板
q:这是关于“无RPG”的问题
号
a:我们还有RPG功能,但时间不多,所以细节不公开
更多信息请留意最后的幻想16区