《森林之子》3月24日版本更新了什么3月24日版本更新内容一览
森林之子在3月24日更新了一个新的游戏内容,然后森林之子在3月24日更新了以下的序列显示了森林之子在3月24日更新的版本
森林之子于3月24日更新这是一个可以从龟壳里喝水的老板添加的魔鬼pro manage
完整的清单。请参阅以下内容
权力
魔鬼老大电流给地狱带来了终结
在地图上加上一个死掉的邪教徒
一个新的双层楼的食人小屋
新的龟壳雨具
要添加更强、更粗糙的种类
增加一个新的防空洞
新洞穴系统
将management panel添加到管理员客户端
添加新的dram元素
复盖时添加自动备份系统
有进步吗
将金甲移至新洞穴系统
现在,你必须打开另一个方法来移除这个避难所的密码
现在,单个游戏中的容器对象将保留其状态,如果它们被打开或损坏,则保留这些状态
从第一个人的角度来看,它会增加灯泡的亮度
即时取消睡眠
调整风的最小/最大紊流以防止最大密度的栅格损失
当燃料耗尽时,木头会断裂,可以换成新的木头
家具和滑板不能再连接到门和门了
他们正在重新安置死去的蜗牛,这样他们就可以回到巢穴里了
玩家现在可以使用左手的大部分东西
关闭封存功能表会返回游戏,而不是停止订单
把你的脸换成非玩家的颜色
芬兰文和繁体中文开发
改进旧纸张收集
把书放在防空洞里的架子上
把你的步枪拿走
黄金盔甲现在已经嵌在一个完整的装甲和燃烧的头骨上
滚动时提升手电筒和打火机的位置
在地狱之洞增添新的觉醒
平衡吗
增加了MRE的饱和度减少了猫食的饱和度
兔子和松鼠从玩家手里跑得更快
他们会给餐馆老板一个独特的打击反应换成一个更小的打击
当玩家被困在雕像里,他就不会再活下去了
黄金盔甲吸收的是70%的魔鬼,而不是90%的魔鬼
他把火点着了
树叶和现金的燃料增加了10倍
减少电锯的完整充电时间
在光线变暗之前自动更换电池
重建了吗
已修正使用储存容器复制物件的问题
自订日光设定现在可以正常工作
修正了玩家建立的许多敌人的状态
修正了拼图动画中的弹出图像
它可以修复盔甲的光在视觉上的过度传播
导航网格有了很大的改进
更正“退出存储库”菜单将返回KN(已安装屏幕)屏幕,并保留暂停菜单的状态
当您开始挖掘以解决对齐问题时,锁定玩家的动作的问题已得到修正
如果上面有斜梁,则楼板将不再允许放置墙
如果他想要一个用他的手的物体,他会修复球员试图滚动的问题
你不能在水里游泳
玩家的呼吸声解决了未解决的问题
当玩家跳入水中呼吸时会立即死亡
火还没点火,水就烧不起来了
修正玩家在物件列互动(如食物或制作)期间发生错误的问题
修正在快速硬件、存储和硬件过程中播放器可能出现故障的问题
修正玩家有时可以使用键盘快速键开始另一个动作的问题
允许玩家在使用望远镜时开启暂停功能表。望远镜的视觉效果在屏幕上
如果玩家的训练手册没有出现,训练手册就会关闭
除了书籍之外,还可以重新载入不存在的对象
当玩家试图生火时,他们必须远离火30
我把他的眼睛避开火的问题修好了
海龟蛋不会再被放在架子上或放在玩家的袋子里
从存储库中提取并加载的GPS定位器可以更正未清理的问题
修正将遗失物件置于上方时,玩家关闭撷取袋并按一下撷取袋的任何位置
如果对象不是左或右,则修复了无法从“对象”列进行硬件处理的问题
如果玩家拿走了棺材里的战术GPS定位器,在重新载入档案后将不会显示
如果是「入门」季节,则用户端与主机季节不同步的问题已解决
让玩家能够呼吸。他们不跟随球员。只要他们不问问题
当放置在枕头上时,枕头上的元素总数不会显示出来
修正当「快速选取」功能表开启时,可让跳投选手加入至跳投位置的问题
玩家死的时候,它会固定逻辑让他从绳子上掉下来,这样死后就可能会引起错误的问题
修正玩家可以在不拿袋子的情况下提问的问题
修正了在存档游戏中无法解决的问题
多游戏客户端现在与主机的属性损坏和消费效果设置相匹配
摧毁未完成的树屋会引发很多木头问题
在某些情况下,当位置从当前位置变为无效时,放置提示将保持不变
修复墙支撑梁损坏连接支撑梁的问题
修复了世界各地的一些悬崖
在地图上的洞穴行走时,他修复了一些树木消失的情况
修正了多种游戏中机器和客户端产生的燃料量的不同问题
我在冬天修了一些室内植物
恶魔身上的血迹应该和被击中的尸体的碎片吻合
让破碎的树叶飞到天空
Kelvin已经修复了所有可能因火灾被烧掉的问题
更正某些AI字符的无效状态
我们加强了AI在建筑物中的浏览
它可以防止动物和敌人在玩家的结构中出现某些情况
他阻止了敌人进入警戒区
修正玩家可以在没有工具列的情况下在庭院内安装的问题
修正在某些多重游戏中未正确套用的问题
当您校正书籍选区的硬件时,其它交互组件可能会看到在播放动画时出现的问题
在花园里种种子不会消耗两个种子
在单人游戏里,如果玩家打开盒子,然后从瓶子里爬出来,他们就不会再被关上了
除非玩家戴上呼吸器潜水时面罩会被激活否则他们的装备不会被重新装备
修正导致游戏结束的问题
当你装上无线电的时候,一切都是第一次观察
如果你在火里放了什么东西,当火灭的时候,玩家就被夹住打开箱子
壁装接口在悬崖下的问题已修复
你手臂上的建筑装饰
修正了在发射过程中多次与射击提示互动的玩家摔倒的问题
声音频率
像是火焰之斧和现代金属之斧的声音
海浪冲击海岸,声音不再被设定为媒体
添加了几个不同的鼠标单击箭头并选择了音频条目
扩大了变种生物声音的传播范围
增加了生物声响事件的紧密程度
我偶尔会修好中间的尖叫
风、气流、玩家的脚印、突变生物等等
我修好了一些普通的男性变种人祈祷他们能让你闭嘴
无线电音量滑杆已新增