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《祝你好死》3月22日更新内容介绍1.0更新了什么?

2023-03-26 18:02:06

目前已正式更新为1.0版。内容还包括一些已更新和已修复的功能

3月22日更新说明了平衡条例

他重新平衡了经济武器和诅咒

工作吗

更改价格

设定为50/ 100/ 150,即125与250

我们觉得很容易就能把枪捡起来

商店吗

传说中的武器的价格从30到50

商店的诅咒从50到75

敌人吗

我们设定了敌人的生命值和攻击

自然灾害部

投石人:生命值230-gt 175/伤害20-gt 15

着火的人:生命值1500-gt 1200

防火等级:使用寿命为800-gt 600/损坏30-gt 20

火鸟:生命值150-gt 120/伤害25-gt 20

鬼被淹死:275- & gt 250

逃犯:生命值325-gt 250

一个标题

海克特·考兰先生:生命4000-gt 5000

迈克尔SISS:生命3900和gt 4500

生命值3000-gt 3400/损坏增加(取决于攻击造成的15或20分损坏)

Kathleen Kimura女士:生命价值12500美元和11000美元。有些袭击增加了,有些减少了

小脑袋

卡蜜儿·弗拉加:生命4700和gt 6100

基本的鞭子

增强的电源攻击:损坏设置为35- & gt 45 & amp50元/85元

增强的电源条件:损坏调整15-& gt 35 & amp;gt 70

冲击等级设定为1级伤害+2级至+5级

冲击等级设定为2级伤害+5级至+8级

撞击级别设定为3级伤害+10到+ 155

轻而易举

冲击等级设定为3级伤害+8到+10

损坏率下降了

伞1.0

最后一击15-gt 30

撞击级别设定为1伤害+3+2

攻击级别设定为2伤害+10到+15/防守+3到+5

打击等级设定为3级伤害+25到+20/防守等级+5到+8

鞭子呢

设定第四次和第五次攻击

冷却时间设定为0.1到0.155

冲击等级设定为3级伤害+8到+10

女孩们

再加三次攻击

撞击级别设定为1伤害+5到+10

撞击级别设定为2伤害+10到+ 155

撞击等级设定为3级伤害+20到+ 252

月光石

传说中的伤口是75%到50%

撞击级别设定为1伤害+5到+10

击中二级伤害设定为+8到+ 155

动物吗

冲击等级设定为1级伤害+50到+ 755

撞击2级设定为损伤+100+125

撞击级别设定为3级伤害+150到+ 20000

动物吗

冲击等级设定为2级伤害+10到20级

山之痛:基本伤害+1

造成850人死亡

死亡之星:基本损坏率达到65%

愤怒已经蔓延到了50个

瓦肯星的损毁程度是+8到+15+10到+20

从抖动中射出的标枪:在发怒前将晃动时间缩短0.6s

枪呢

在发怒前将抖动时间缩短0.6s

撞击伤害设定在+15到+25之间+35到+ 555

墨水匣存量开始偏低了30%

飓风之剑

基本损坏是30

冲击等级设定为2级伤害+10到20级

长剑

基本损坏是35

撞击级别设定为1伤害+5到+10

冲击等级设定为2级伤害+15到+20

撞击级别设定为3级伤害+25到+ 303

火焰喷射器被设定为+10到+15

黑暗之爪

撞击级别设定为1伤害+5到+10

冲击等级设定为12伤害+10+252

疯狂吗

在升级过程中会计算额外的损坏百分比

战斗魔法设定在15到10到30之间

太毒了

为了减少愤怒

愤怒会增加

冲击等级设定为3级伤害+8到+10

格斗中毒时间是+2到+3

震荡波战斗魔法被设定为15到25

要火吗

撞击级别设定为1伤害+5到+10

冲击等级设定为2级伤害+7级至+20级

冲击等级设定为2级伤害+8级至+ 355级

击键时间设置为+2到+3+3到+5

毒雾,战斗魔法设定为5-15

巨石柱

撞击级别设定为1伤害+5到+10

冲击等级设定为1级伤害+10+20

撞击级别设定为1伤害+15到+ 355

蜜蜂!蜜蜂

冲击等级设定为2级伤害+10级至+7级

撞击级别设定为3级伤害+15到+10

好好享受吧

来改变子弹的运动

损坏程度是10级

撞击伤害设定为+7到+10到+15到+20

贪婪爆发了

基本损坏是45

撞击伤害设定在+5到+25之间,+15到+50

抢劫率提高了

神经科学与ndash XX

基本损坏是25

武器升级时造成的伤害增加(+5和+10)

冰风:基本损坏15

辐射量已达到20%

紧急情况:撞击等级设定为3级伤害+20到+ 155

黎柏拉奇的头

基本损坏是30

撞击级别设定为2伤害+10到+ 155

撞击级别设定为3级伤害+25到+ 303

夏天的风

损坏程度15

现在我们可以抓到敌人了

大部分的核融合结构都被设定了比如说燃烧魔法

问题解决了

只有在杀死一颗飞行药丸后,死亡药物才会出现

一旦激活了武器的临时效应计时器就不会再这么做了

在武术界,海莉叶是在一个充满敌意的未来

当玩家面向墙时,当图像被定向并按下“运行”按钮时,会减慢运行速度

这可能是npc guakuqua在卫生部门做的事

月光石升级时,用户界面会将原始损坏粘贴到额外的损坏上

按Esc/B键退出“更新树”时发出声音

被NPC先生诅咒之后就不会有气泡了

精神X4-H的攻击被锁定在墙上

如果玩家在升级时携带假杆,则会播放失败的动画和特效

专注于魔术根本没用

魔法药物三级提升的解释和实际效果不符

魔法药力的解释与实际效果不符

"逃跑"不是释放蝴蝶而是释放蝴蝶

核融合状态对某些武器不起作用

混合多种因素会降低FPS:成长具有多项功能,敌人更多等等

杰里失去了他的预备性动画

“参考线”菜单中缺少一些可视元素和文本元素

在葡萄牙语版本的游戏中,编码条目是用西班牙语写的

在我们和Xin doors的对话中,它显示了最后一句话的名字

当我们和英国人的脚交战时,我们失去了第三次,也失去了下一次的战斗

"睡觉"和"迟到"是什么意思

在战争史上,第十三次世界大战是以"十二次世界大战"命名的

大厅里的食物都不见了

乔斯琳在买武器后不会马上给我的

当播放程式移到另一个层级时,您可能会失去上一个层级的状态外观元素

敌人会迟一段时间

当您将提升的斗篷下放时,将显示基础数据,而不是提升的数据

工人手册上的多个条目似乎无法打开

在第二次袭击中使用了脏刀片后,猛烈攻击的冷却时间没有正确地重置

在“管理”菜单中,项目符号的位置不相等

当玩家被敌人Xin Arch的食物盒抓住时移动相同的距离

Denzel "国王" Denzel " Denzel " Denzel " Denzel "快速攻击的方向和视觉效果不一样

如果未打开上一个升级,则直接从Joe升级5个项目列将仅具有+1个项目列

火焰和末日之弓被骷髅挡住了

有些文字未翻译

有些敌人可能会在攻击的反方向撤退

利润分享不影响竞技场奖励

当玩家换枪时,暴力攻击是不合法的

一旦奥夏克尼希先生重新打开菜单你就无法隐藏咒语

无法通过键盘和鼠标操作恢复长手册条目

肮脏的匕首不起作用

有些咒语在百科全书里没有出现

走廊的地板可能有裂缝

有些武器在升级时可能会失去发射者

在UI级别上,“自我实现”升级系统缺少一个小箭头发射器

海莉可能不在她选的球员旁边

在创作屏幕上显示多个art和UI时出现问题

只要打败一个领导者死亡天使的生活就不会改变

很难理解"灵魂之酒"

永久提升类别7到10的UI行出现两次

布丽奇特的组织者没有生命体征

这是总统的命脉

当玩家进入新的楼层时逃脱死亡的诅咒会被重新破解这将会让玩家在每场游戏中多次受到诅咒

崩溃意味着15个严重级别的生命值将被设置为负值

小杯子和棕色的东西和其他损坏的治疗方法不匹配

马尔代夫的东西可能会让新玩家难以理解

这是一场误会

当你第二次收集相同种类的食物时,计时器就不会重置

工业污染控制中心的起跑线上有一条看得见的线

简单模式下可以使用纯疗法,但只能在无穷大的客厅里使用

当“易燃易爆”的诅咒一起运行时,下面的动画会出现问题

如果一个演员在领导力战争开始前从商店购买了一个受惩罚的诅咒,他可能会改写这个惩罚

游戏结束屏幕动画无法正常工作

当你跳过总统和小领袖的过渡动画时,你可能会遇到声音问题

这是关于3月22日更新的详细说明

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