《剑与盾》养成系统|天命战法攻略(五)
命运之战是《剑与盾》中最重要的发展系统之一,它能让士兵们选择最适合的作战方式,在训练士兵的道路上做更多的工作
抗爆性(初/中/高/高/高/爆性的5/12/20/28%)
大部分是高守军,适合未受重创的城防(如夏侯、孙权等)。)其他类型也可以移动,但建议使用较低的索引
无战争(开始/中/高/异常,法术伤害减少5/ 10/ 15/ 20%)
大部分是高守军,适合未受重创的城防(如夏侯、孙权等)。)其他类型也可以移动,但是您可以追踪较低的索引建议输出位置,并自行设定传送者
战争方法-铁墙(开始/中/高/高/高/物理损坏率降低5/ 10/ 15/ 20%)
大部分是高守军,适合未受重创的城防(如夏侯、孙权等)。)其他类型也可以移动,但是您可以追踪较低的索引建议输出位置,并自行设定传送者
战争方法-无伤大雅(开始/中/高/异常,战争开始时,前两轮增加10/20/30/40%)
65432 + 4R
大部分是高守军,适合未受重创的城防(如夏侯、孙权等)。)其他类型也可以移动,但建议使用较低的索引