《剑与盾》养成系统|天命战法攻略(三)
命运之战是《剑与盾》中最重要的发展系统之一,它能让士兵们选择最适合的作战方式,在训练士兵的道路上做更多的工作
战斗方法-看到他们(开始/中/高/有限,在5/10/15%/20% 2回合后逃离)
大部分是用来锻炼身体的你是生孩子还是生孩子
战争殉难率(开始/中/高/一般殉难率,10/20%/30%/40%,持续2个回合)
通常是用来锻炼身体的,孩子还是孩子
第一次/中/高/不寻常治疗的可能性降低了20/25/30/35%目标治疗的可能性降低了8/15/30/35%
它主要用于受伤的士兵,像我们的魔术师和顾问这样我们就有机会杀死我们的敌人
在第二轮爆炸中,目标无法生还上帝受伤的几率增加了百分之三(10/ 20/ 30/ 40)
65432 + 4R
主要用于体力消耗,敌人在两回合内就能恢复生命,这给了我们更多的优势:我们的敌人没有退路,也没有多馀的水牛