既熟悉又新鲜的游戏体验,全新的《火炬之光:无限》能够带给玩家什么?
作为ARPG游戏历史上的一个转折点,圣火系列总是具有很高的历史地位,尤其是IGG的“许多怪物,有趣的对象”这是“火炬II”系列中最受欢迎的特性之一
由于火炬家族的传说,在开发之初,队员们就被称为“火炬:无限”并在开发之初受到了无限的尊重
"火炬之光:无限"的玩家,我无限延伸了原系列的内容,特别是背景故事"火炬之光"
但是,这场危机,灰烬的滥用使所有的黑暗物质都变成了食物的灰烬,也催生了暴力的怪物,因此,这个新的危机又一次降临了世界,演员们无止境
原着中的两位伟大的专业狂热者和巫医"火炬:永恒"变成了两个更为个人化的英雄
雷恩继承了韦耶斯的光头和战士风格瓦肯人在北方出生释放愤怒
65432 + 4R
开发团队也有"既熟悉又新鲜"的想法:火炬男、技能清单上的彩色魔法向量、烟灰缸、暴风雪、野生攻击
0CD使玩家能够使用核心技能进行连续输出,并使玩家能够组合技能以改变形状,例如,核心技能是“分割之火”
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作为一系列经典的多线程游戏,这种似曾相识的感觉持续了无限的内核画笔体验,玩家的体验不断地被称为“战利品驱动器”(纯粹的,非常有节奏的)
高价值的传说设备,通货膨胀的“开始火”,物质灰和颜色变化的来源,也许有些球员会因为无休止的季节制度而崩溃
号
作为灯塔之光系列的一部分,他继承了无限熟悉的游戏功能,但作为一种新的多元化工作,开发团队给玩家“BD自由和投票权”
他渴望经典的尊重和创新,因此《火炬:永不灭》赢得了欧洲和欧洲火炬的尊重,国家服装试验将于明年五月开幕