缩短成长时间!ARPG游戏《恶月十三》公开未来更新方向
专注于在全球范围内快速提供新的旅行信息
最近,多平台活动RPG发布了一段由新的开发经理发布的视频“adı 13”(旧名称为3月13日)
1.添加季节模型
13.新的章节和内容将添加到糟糕的月份中,每个季度将有3到4个月的周期,同时还计划为每个季度提供您只能在一个季节内使用的硬核心、源和其他内容
也就是说,您可以在一般模型中使用相同的字元,即使增加了赛季模型,玩家也可以在正常模式中使用其原有的角色
2.调整增长平衡
除了本季新款13。糟糕的月份提供了一个广泛的成长平衡来让玩家更快地成长。例如,增加混乱的石块和人物等级所需的时间减少了三分之一
同时,随着成长时间的缩短,成长所需的可能性也随之增加,而玩家的速度也随之加快
3.请精确调整所有使用的硬体和符号的平衡
此外,13个坏月将完全平衡所有使用的硬件和运行的可能性较低
4.提高易用性
除了调整平衡之外,13。透过内容研究、内容多样性支援以及整体游戏最佳化,大幅改善游戏使用状况
5.伺服器整合
他计划把韩国的服装和国际服装结合起来让世界上所有的演员都穿同样的衣服
这样韩国选手就可以穿上国际服装参加比赛,而活跃的角色也不会受到影响,韩国也将加入以往的Steam服务,让游戏从Steam平台中解放出来
这款伺服器的整合不仅能让全球的玩家发挥更大的效用,也能让韩国玩家在整合服务时更有信心
65432 + 4R
6.启动联合销售
最后,开发团队还在准备一个联合交易所将国际服装和韩国服装组合起来,以使贸易更加活跃。世界上所有的演员都可以做舞台交易
这是第十三个坏月的变化内容预计4月27日会有一个大提案
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