不疯魔不成活《齐天大战神》职业系统玩出花
这个问题让每个MMO制作人都很困惑"伟大的战争之神"他参加了比赛的第三项室内测试。游戏时间超过80小时。这真的是一个游戏专业系统
不止四个
现在有四种职业但不止四种我发现游戏设计师有意识地将四种技能分配给每一种职业
高执行难度
这样的商业系统很容易被想到,但很多人并不想这么做,因为它使这个游戏的数字系统变得非常复杂。开发者将花费大量的时间来测试技巧效果,否则会破坏平衡,但它会提升游戏体验,而玩家需要慢慢地探索,看起来要比花更多的时间去设计更好
我很尊敬你
他们努力建立起一个复杂的数字系统来真正喜欢和理解玩家的所作所为最重要的是玩家们所做的努力幸运的是,我们今天有一个游戏
65432 + 4R
这个游戏已经在数字系统上开发了很长一段时间
我想让大玩家第一次看到"战神"时用不同的方式看待它但如果你是mmo的粉丝就不要玩了