《卧龙苍天陨落》士气等级机制与数据详解
龙与地下城游戏玩家经常遇到的一系列问题是什么
当玩家(朋友)的士气与敌人相等时没有作用
当有一个水平的空隙时,它的破坏率是原来的两倍
注意孩子们的情绪只会影响到彼此的血液。不是攻击
1.玩家的退出率为1。优势2
当玩家的水平提高,伤害也会增加
将玩家的输出从相同的等级提升到5% 2,并提升到第5等级的1.10倍
从最高等级到15级,每个玩家的输出增加了4%,而15级则增加了1.5倍
从最高15到20,每增加5%,每增加20个百分点,达到1.75倍
换句话说,玩家至少要有七度以上才能感觉到自己在与怪物搏斗
2.弱输出率是原来的两倍
当玩家的等级较低时,伤害会有所降低,而不是每一个等级都会降低一个等级
所以即使你没有插上国旗,你也不用考虑输出问题,上面的损坏也少了20%,同样的
第二,敌人的撤退率是1
士气高涨时伤害会减轻一点
2.重伤率是两倍
士气低落,球员的士气低落
如果你降低一个级别,你的伤害会增加25%,低2%、40%,低3、50%
从现在开始,每一次的伤害都会造成+ 20的伤害
两个星期以来最重要的挑战
从视觉上来说,游戏是被分类的
敌人在1到4度的高度,头部图示会变成黄色,让玩家迷失并小心
当敌人升到五级或更高的时候当他们的头变成红色的时候他们不会感觉到被强制开火
核心思想
多打几架,打几个大旗,打几个无害的游戏
虽然道德水准机制和数据解释很长,但我希望您不要跳过任何步骤,或者,如果您有更简单、更快速的方法来解决问题,则可以将评语拆分