森林之子弗吉尼亚皮外套位置一览
大部分丛林儿童的使用者都不知道,森林之子弗吉尼亚皮外套的位置,于是今天组织了第一个网“森林之子弗吉尼亚皮外套的位置”的项目
"森林之子"弗吉尼亚夹克在哪里
3.10更新内部内容
放尊重点
-我们加了一面双柱镜
-已经加了悬挂装置
-多一个防盗门
-把游戏中的老大放在食品仓库里
-维吉尼亚缺失的部分增加了西部
建造的小型建筑
-加上元
-一个新的食人者的头
-她生气了。他们可以从树上跳下来攻击
-秘密的子弹和弹道比对有所增加
-渔钩起作用了
-几个野人村的塔楼在增加
我们会更好地理解
-我们开发了红麻的动画和混合物
-他在修那个女食人怪的睡眠动画
-多模式玩家/空
-在深水中固定的柔性木头
-全球定位系统性能更高
-一些LOD表达无法正确转换的问题已修复
-修复由死亡时间导致的独特/过去错误
-现在,当他们聚在一起时,他们会强行确定门的方向
-设置鹿和鹿的动作以阻止更好的道路
-把它放在玩家进入的地方
-碰撞和碰撞为壁灯添加了更小的配置
优化食物仓库解决了一些照明问题
-无线电加到避难食物里了
音频输出
-高级音频CPU销售
-一些食人者/人的声音得到了改善
-小声点
-降低风扇频率以降低处理器成本并提高功能
-我们改进了炸药的声音
-轻而易举地添加到物理音频中
-一边跑一边调整球员的脚
-把枪放下
-陷阱启动和声音重设输入已更新
-防止修复工具产生的噪音
来治疗
修好了可以用棍子穿过密舱的门
修复了一些错误,比如凯文爬上了树,破坏了它的结构
那个打不开舱门的臭虫
-水下成像问题解决了
-有几个人被切断了联系
他可以把纸靶放在防水纸上
当一个小陷阱被收回时,来两次破坏了回收
-在火灾发生时修正一些问题
—在不使用日志属性的情况下自动拆分日志以更正添加的计划结构
-修正了未折叠元素可能崩溃的问题
-他解决了维吉尼亚想拿走的问题
-我纠正了一些鸟不害怕演员的情况
-我修正了一些停车问题
-修复阻止/阻止攻击的战术斧头移动
-修正在移除斜支撑时无法连接至新支撑的问题
-球员安全系统已经加入
-我把吃鲨鱼腿的问题修好了
-他们修复了一些蝙蝠的蛋
-保存存储库后更正丢失的问题
-当[暂停]按钮开启时,不会强制关闭[学习]
-你不能同时带着激光和手枪
-他改变了砍伐树木的状况
-把索伊尔绑起来,没有声音
他安装了凯文掉下来的无线电并摧毁了无线电力
我纠正了维吉尼亚州没有足够的弹药和附件的问题
-这只是一个轻微的改善作用的褪色
-修正球员摔倒时能看到地面的问题
把门锁好。把枪放下
为了平衡大小
-不要再睡了
-把饥饿和口渴设定为0
复杂的食人者并没有那么生气
-他调整了消防水的比例让它变得更重
-把浆果放进去
-设置能量饮料以提供半水和更少的能量缓冲
敌人的生命减少了1.25倍
地球上的防蚊甲增加了1.5倍
-凯文很快就会钓到鱼的
在游戏结束时,如果有太多敌人在洞穴里
-我们安排了一些临近的战争事件来增强响应能力
-有一半的来福枪伤着了
-座椅靠背的间隙从0.3升到0.7
-餐馆是用来添加正常的东西的-不不不
根据活跃的玩家数量增加爬虫类的生命值
65432 + 4R
我希望"森林之子"能帮你们找到维吉尼亚的皮衣。森林男孩游戏可以解决很多小伙伴的问题并且包含了最近流行的游戏策略