Unity引擎助力《魔域手游2》实机画面效果展示
对游戏开发有一定了解的小朋友们现在一定知道各种流行的游戏开发引擎,这是项目的开始
作为一个“大领域”系列已经有近17年的历史了,近年来已经形成了一个专用的开发引擎,并为多个“大领域”系列提供了服务
随着技术的进步,一个大型的成熟的,行业认可的开发引擎被选定,最终被使用unity3d作为国际旅游2开发引擎
增强的3D视角
Magic 2提供了与经典阵列相比的三维视角,有助于提高游戏玩家在战场上的性能
从三维的角度来看,在一个迷人的大陆上,当你改变了你的引擎改造和开发的想法之后,Magic 2更能为经典游戏奠定基础
影像升级就像真的影像
游戏中的灯光更逼真、更明亮的灯光和深度效果,并可在玩家移动时自动显示资源30
如您所见,灯光、色彩和室内家具在不同区域的287幅世界地图上表现出色
超级兼容的经典体验
每样东西都有两面
从这个角度来看,Magic 2设计的核心游戏玩家的反馈,可让每个玩家都能获得一致的游戏体验
首先,添加了2.5d选项,以符合游戏玩家的传统,而不影响画面
第二,在更大的战争中,2.5d和3度的向上角度更有优势,玩家可以更好地锁定敌人
最后,它将继续收集玩家的反馈,并优化您的玩家享受战争
我相信,如上面的例子所示,Magic 2将会在未来的游戏上线时提供更详细的内容,并为许多玩家提供新的体验
3月23日,去所有的平台,寻找相同的名字,并安排一个日期