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《森林之子》3月10日更新内容介绍

2023-03-10 18:55:16

当森林之子们开始自己的战争时他们并不知道3月10日森林之子更新的解决方案

《森林之子》3月10日更新内容发布森林之子3月10日更新

放尊重点

我们加了一面双柱镜

我们加了架飞机

我们增加了防火墙

把游戏中的老大放在食物仓库里

维吉尼亚少了一件皮衣

建造的小型建筑

添加其他故事元素

我们要为食人者加一个新的头部死亡动作

她很生气。食者可以从树上跳下来攻击

秘密的子弹和弹道比对有所增加

钓鱼者正在工作

我们在几个野人村增加了哨塔

《森林之子》3月10日更新内容介绍

我们会更好地理解

我们开发了红麻的动画和混合物

他修复了女性食人者的睡眠动画

多模式玩家/空

一棵柔软的木头嵌在深水中

全球定位系统性能提高

无法正确变更某些详细资料问题

您在死亡时所犯的错误已修复

现在,当他们聚在一起时,他们会强行确定玩家放置门的方向

设置以阻止鹿和鹿的移动

把你的座位放在球员的座位上以防止他被卷入战争

碰撞和碰撞为壁灯添加了更小的配置

优化粮食储备解决了一些照明问题

收音机被添加到避难食物中

音频输出

高级音频CPU销售

一些食人者/人类的声音得到了改善

降低音量

降低风扇频率以降低处理器成本并提高功能

我们改进了爆炸装置

新增实体声音

当你跑步时,当你冲浪时,调整你的球员的脚

"跪下,孩子"的场景里放点冲突的声音

陷阱触发和声音重置条目已更新

防止修复工具产生的声音效率

来治疗

修好了可以用棍子穿过密舱的门

他修理了凯文爬上树毁坏了结构的错误树

我修好了钥匙,但打不开舱门

修复了水下成像的问题

有几个人被切断了联系

可以把纸靶放在防水材料上

当他拿回一个小陷阱时,回来两次就毁了回收

起火的时候我把问题解决了

在不使用日志属性的情况下自动拆分和添加日志的计划结构已修复

未折叠项目可能崩溃的问题已更正

他解决了维吉尼亚想拿走的问题

我纠正了一些鸟不害怕演员的情况

他们改善了一些停滞状态

已修复战略斧的转移

已修复问题以移除无法连接至新支撑的斜支撑

玩家保护系统已加入

鲨鱼的腿断了

他们修复了一些穴居蝙蝠的卵

更正了输入以保存归档后丢失的问题

当暂停按钮打开时,不会强制课程关闭

你不能同时带着激光和手枪

他改变了砍伐树木和飞行的状况

我录下了索伊尔的声音结果他的声音消失了

他安装了凯文掉下来的无线电并摧毁了无线电力

我已经确认了弗吉尼亚没有足够的弹药和附件

他很容易就解决了角色的棘手问题

修正游戏玩家摔倒时的问题

把门锁好。把枪放下

为了平衡大小

睡眠冷却

将“饥饿”和“口渴”设置为0

我那复杂的食人怪就不那么生气了

我们设置了火警,增加了木头的重量

把浆果放进去

设置能量饮料提供半水和更少的能量缓冲

敌人的生命减少了1.25倍

地球上的食人族数量增加了1.5倍

凯文要去钓鱼了

当游戏结束的时候,洞穴里有很多敌人他们打开了洞穴,修正了问题

我安排了一些最近的战争事件来增强艾尔的反应能力

枪有一半损坏

后座从0.3升到0.7

餐馆里有些正常的东西

根据活动玩家的数量增加爬虫类的生命值

《森林之子》3月10日更新内容介绍

《森林之子》三月十日更新。大多数人在玩这个游戏时可能会遇到其他问题。如果不解决,可能会影响游戏体验。别担心,谭能的手稿会更新的

说明:本文旨在传达信息,并不表示tannen的奶牛同意或同意了您的观点

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