《如龙维新·极》制作人采访:焕然一新的游戏体验!
不久前《龙与地下城》出版时
不久前我们采访了长岛的两位制作人他们分享了新选组的结构和故事新的引擎和新的战争
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q:请跟Tenenbaum的选手打个招呼
a:好的,大家好,我是龙影城的代表
你好,我是龙工作室的制作人
q:人们的龙的新盒子终于上市了。制片人是什么感觉
a:是的,我们希望大家都玩得开心,因为风筝是9年前做的,我们认为它可以在世界上任何地方生活
q:人的龙应该是人的龙的第一个用法
答:是的,由于开发引擎已更改,已重新调试,包括响应时间和功能
q:现代人的龙系列背景,包含了日本的大部分特征,所以很多小游戏都出现了,所以“人类的龙是新的北极”的最后一幕的特征
a:谁来回答?文化游戏
说到小游戏,我们没有改变小游戏。对所有的扑克和卡拉ok游戏来说,他都有点风。放在卡拉ok之类的地方,做不同的调整
q:人们的龙在团队系统中的升级看起来很棒,这将如何影响他们在战争中的体验
a:关于新选组,我想有些人知道,有些人不知道,每个队都有自己的队长,队长的指挥就像他的下属一样这是为了恢复球队的实力还是为了增强进攻能力因为他有很多相同的能力
问:龙的新北极改变了原有的球队体系在战争中的表现。球队的阵容已经改变了你能告诉我些什么吗
a:是的,同学聚会基本上分为两种方式来招集学生和钱
问:人与人之间的龙的新极点,你最引以为傲的是什么
a:我认为战争系统已经大大扩展了
比如说,跑步方法改变了,比如改变了按钮
我们花了很多时间在街道上,这一次,我们在这样的小地方做了一些性能上的改进,实际上,这些部分仍然很重要,这是游戏时间最长的部分,这是原始的
q:最后,对中国选手和龙的粉丝们说几句话
a:好吧,中国选手,人龙爱好者,人龙游戏,日本人玩的,未来也不会改变,但我不会注意这些
首先,这个“人类新世界”摆放得很好。中国选手和龙的粉丝们应该高兴我们的新作品和新作品
更多信息请参考龙:新区