国产游戏《大侠立志传》EA版3月8日上线Steam
2月7日的"战士新游戏节"团队展示了这个游戏一个开放世界的像素战士RPG游戏同时也是一个像素版本的生存模拟器演员们在街上认识各种格斗者并学习各种各样的武术
半瓶醋工作室在Steam中发布了一份更新日志,内容是"新增战士30第一版,新的地区、事件、功能、合作伙伴和秘密学校"
以下是正式的日记
大家好
上周我们谈到了EA的计划我看到很多粉丝在评论区都很支持我们非常感谢你的信心但我一直都很照顾我们自己-我不知道或者我们不应该害怕我们的个性
就像我们以前玩的闪电战一样,战士是买来的游戏
你必须在天黑前杀了他
您必须小心进入LDO模式(d)
除了& ldquo,我们期待着EA早期的大蛋糕和& rdquo的所有球迷能早点上场,实际上我们鼓励大部分球员在六个月内全部上场
我们上周发布了EA版本的摘要,并发布了销售日期的可能性
EA版本有多少内容
减少流程:这是第一个体验版本,其内容将是新章节中测试版本的两倍
30天的限制问题
事实上,30天只是一个测试的临时解决方案,30天之后会让很多玩家感觉还没有结束。抱歉,游戏时间设置不仅仅是& ldquo的时间
在第一个游戏中,天数与[最后]有关,不同的结果会在不同的时间出现在不同的游戏中(mdash)& mdash玩家的选择决定了每个文件结束时& ldquo的状态。对不起
当然,这是一个100天的攻击事件的结果,我们的100天内容更无聊,所以在100天的事件之后
我们不能把西方排除在外
令人惊讶的是,在玩家反馈调查中,我们发现一半的玩家都做了这个研究,主要原因不是游戏的简单性
EA版本[玩家成功的数量]决定了您可以保留多少[初始属性点]
在第一个版本中,更新后续版本时,您最多可以取得玩家2+4的初始属性和18个属性点
但是您不需要担心,当内容在游戏的中间打开时,难度会更大,因为没有足够的成功和不充分的属性,接下来的挑战就真的很难了(m)抱歉,这是不是启动了
关于运动控制
大多数玩家在测试时会有控制延迟的感觉,特别是很难暗中玩,这确实是我们的问题之一。战士设计了一个所有单元之间的网格,并在二维像素游戏中实现场景失真& rdquo和& ldu增加场景的无缝登录自由的想法,玩家
自从我们尝试了许多解决方案后,我们一直没有找到一个非常好的方法,如果您有什么好的建议,请通过您的经理告诉我们,非常感谢
这是生命模拟器。你会经历各种不同的身份,最终你会离开
游戏颜色
武术呢
拳掌剑,兵器棒之乐,内外,各成刀剑之健
太多分支了
游戏没有真正的核心错误
非常丰富的NPC互动游戏
结交五位骑士(朋友),驾驭各种个人力量,管理你的网络
冒险和危险是真正的武术
战争不需要黑人或白人,用拳头解决任何事情,要接受不同的结果
-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途
当然,在游戏中有一段时间,NPC有它自己的行为
配置要求要求最低的英特尔i3-3220或AMD FX-630处理器、最低GT 730或类似图形卡,并推荐i5-7600或AMD R5-1600处理器、8GB内存、Nvidia GTX 1050或类似图形卡