设计师:虽然GTAOL是多人游戏但更加注重单人体验
GTAOL设计总监scott butchard在接受玩家+采访时表示他更注重体验一人游戏
「回顾过去,GTA最初可提供多种游戏体验,让更多玩家参与并参与互动,以进行协同合作与竞争“我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊
“但是随着时间的推移,我们意识到玩家的反馈会更好,和其他人一起玩会增加游戏体验。“我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊
GTAOL正在庆祝我们的十周年,设计师们正在考虑这个旅程,并准备进入下一个阶段