原神激化反应与激元素性质详情
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第一种是闪电和草元素对应的元素;与水和冰元素对应的冻结元素类似
闪电和草元素符合连接规则
例1:先是强闪电,然后是弱草,奇怪的闪电,0.6
例2:先是微弱的闪电,然后是强大的草,奇怪的0.8
例3:第一手弱雷,第二手弱草,奇怪的0.8
2.激发态和激发态不会消耗任何元素,激发态的数量和持续时间不会受到严重影响
3、激发剂是一种特殊的草元素,不具有风暴潮和冰碛石的雷电响应(超级激发剂和激发剂)
4元素的持续时间约为5 + 6(秒),x元素的数量随时间线性减少
5.当青草被闪电或其他东西附着在一起时它会同时刺激原始的和超级的
1)新的笔画量是反应所产生的元素数量,也就是旧元素数量的主要元素数量
2)新时间为
如果旧项目的数量较大,则其持续时间将保持不变
如果答案产生的元素数量较多,则时间会转换为新的时间(以5 + 6计算)
6.谁做了什么/受伤,谁吃了什么东西(天赋,阶级,双重爆炸,增加/抵抗,防御)
如果你把那个锁嵌板拆下来,也要把那个锁起来,把那个锁嵌板锁起来,什么是损坏,什么是损坏,什么是损坏
例如,分布式地雷的损坏程度增加,因此,如果触发了分布式地雷的属性,则为“闪电”属性287
7、在没有内置cd的情况下,无论损坏得多快,都要迅速连接起来
八、同步响应优先级
(由于草地元素只是火和火的响应,因此不再列出与单个元素对应的状态
1)闪电总数
先是闪电,然后是火
+water:首先是闪电
+草地:红色火花+红色火花
第二,除草
+火:同时刺激和青草的消耗
+水
+闪电+闪电
3)冰/草冰储存
+水:先是冰,然后是草/爆
+火:先是冰,然后是草/爆
冰+闪电:超兴奋+超导体
草冰+闪电:先是冰,然后是草
4)火/草的总数
+水/冰/雷的响声:(如果有震动元素)会触发过度兴奋,然后当火灾反应和过度元素结合时,震动/草的反应(即震动)
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