先祖人类奥德赛进化与地图拓展心得介绍
我想很多奥德修斯的朋友都想知道我们的祖先奥德修斯的进化和地图的进化
进化吗
进化是游戏的基本内容。分为三个部分:神经元(能力)、改变、进化、前两者相互关联
在游戏中,角色带着孩子,任何动作都会储存神经能量,右下角有能量值,这个时代的右下方是s30
每一代的孩子都可能有基因突变,所以有基因突变的孩子必须是成年人,因此,一个更舒适的方式,这样每一代的成年人都可以结婚和有孩子,所以所有的突变
成年猴的出生顺序是从死去的祖先的骨骼中获取能量(冒着失去骨骼的危险积累能量)和六种必要的能量
一旦所有的小技能都被锁定,剩下的就只剩下基因突变了,这次你不需要改变了,然后我们进入了一个新的循环,但是锁定的技能是永久性的
进化的年份取决于游戏的成功数、出生数、死亡数等因素
进化后的环境会发生变化,所以你不需要在一个时代成为一个建设者
地图的增长
虽然他们不害怕,但不建议使用老选手
注意:队伍的数量是由成年的,成年的,非成年的猴子决定的,没有部落能力
然后它发生了,然后它发生了,然后它发生了,然后它发生了,然后它发生了,然后它发生了,然后它发生了, 它发生了,它发生了,它发生了,它发生了,它发生了,它发生了,它发生了,它发生了
还有一件事。我们会一起成长
希望大人物的动机不要是打新人,这个游戏的成功真的够大了,我最初抓到一条鱼去杀野猪,半天才感到新玩家的高兴任何进展都可以带来巨大的幸福
探索地图中的关键区域是游戏的乐趣之一,但它不仅仅是最终的目的,它只是进化的核心目标。沙盒地图的终点并不重要,而是一个潜在的方向,试图将玩家扩大到新的区域