先祖人类奥德赛进化与地图拓展心得介绍
我想很多奥德赛的朋友都想了解你们祖先的奥德赛
进化吗
进化是游戏的基本内容。分为三个部分:神经元(能力)、改变、进化、前两者相互关联
在游戏中,角色带着孩子,任何动作都会储存神经能量,右下角有能量值,这个时代的右下方是s30
每一代的孩子都可能有基因突变,所以有基因突变的孩子必须是成年人,因此,一个更舒适的方式,这样每一代的成年人都可以结婚和有孩子,所以所有的突变
成年猴的出生顺序是从死去的祖先的骨骼中获取能量(冒着失去骨骼的危险积累能量)和六种必要的能量
一旦所有的小技能都被锁定,剩下的就只剩下基因突变了,这次你不需要改变了,然后我们进入了一个新的循环,但是锁定的技能是永久性的
进化的年份取决于游戏的成功数、出生数、死亡数等因素
进化后的环境会发生变化,所以你不需要在一个时代成为一个建设者
地图的增长
虽然他们不害怕,但不建议使用老选手
注意:队伍的数量是由成年的,成年的,非成年的猴子决定的,没有部落能力
然后它发生了,然后它发生了,然后它发生了,然后它发生了,然后它发生了,然后它发生了,然后它发生了, 它发生了,它发生了,它发生了,它发生了,它发生了,它发生了,它发生了,它发生了
还有一件事。我们会一起成长
希望大人物的动机不要是打新人,这个游戏的成功真的够大了,我最初抓到一条鱼去杀野猪,半天才感到新玩家的高兴任何进展都可以带来巨大的幸福
探索地图中的关键区域是游戏的乐趣之一,但它不仅仅是最终的目的,它只是进化的核心目标。沙盒地图的终点并不重要,而是一个潜在的方向,试图将玩家扩大到新的区域