《最终幻想16》不会有多种难度选项
根据最近几个媒体发布的预览报告,最新的fantasia 16-30 scroll也设计了RPG游戏,包括游戏过渡动画、图形模式和潜在的电脑版本
制作人吉田直树说"最终幻想16号"没有其他选择了正如之前所证明的那样它可以让玩家集中注意力在动作上
就像吉田说的,我们有一个“以故事为中心”的模式来帮助那些准备好要行动的人但这两种模式有什么区别呢
“这些附件最多可同时支持两个硬件30,这就意味着从一开始就选择场景聚焦模式、选择运动聚焦模式、无硬件
同时,这款游戏还为那些想要体验终极幻想的玩家提供了一款新游戏此外,此模式还提供了更难对付的敌人、更复杂的敌人位置和新的战斗人员
最后一个幻想是在6月22日PS5平台