更有打击感!《燕云十六声》将对战斗等进行大量打磨
最近在成都线下进行的试验活动成功了。正式地说,有三个单元将会被高度赞扬在公开的世界探险,武术和中国的奇迹,测试游戏
官方声明
这场战争是我们目前的一部分我们未来的正式战争系统将会与现在大相径庭
第一,强化每种武器的不同经验,增强我们武器的攻击能力,并使我们的重量和操作方式有所不同
第二,增加一个更丰富的战争机制,更强调战略操作在各种战争情况下,如刀,盾,矛,骑兵
我们的一些小伙伴在发布会和测试会上提供了关于"子弹时间"的反馈并且在玩家被阻止的时候改变了这种反馈
第三,它提高了击球和运动的质量,并使比赛的表现更加流畅和自然,我们对基本的运动资源进行了详细的分析和优化,例如跑步
第二,一个更聪明更丰富的怪兽系统
首先,优化怪兽的AI,更真实,更灵活,更敏感地感知周围环境,并根据不同的等级,怪物是不同的战斗任务
另外,如前所述,我们看到了各种各样的怪兽
第三,它是一个更清晰、更自然的指导系统
他在两次试映会上都说我们的一些选手有很强的表演经验30
大部分的游戏都还没开发好,因为游戏还没完成,但是我们一定会继续做得很好的
当局还宣布,将于3月25日至26日在广州召开新的试验会议
在游戏中,我们最大限度地减少复杂的系统UI指令,让每个人都参与游戏并遵循您的直觉,但实际上,很难直观地指导实际的课堂游戏。如果强大的游戏破坏了真实的环境,并且容易适应环境
请留意燕云的16个声部