《我的御剑日记》开发日记-首测后变成什么样了?
在过去的两个月里,我们的第一次评估非常引人注目,它为我们提供了支持和理解,并为这两个月的优化提供了灵感和动力
根据第一版,新版本将进行重大更改,但我们还在开发和测试阶段,并不意味着游戏质量
第一,改变被施了魔法的灵魂
一些令人着迷的图画被重新排列了以更好地满足(你明白)
测试更多的反馈集中在巫师的发展问题上,这样巫师就能尽快成为陶友的健康员工
除了新的星星之外,与新的星星不同的是,为了完成新的系统日志游戏和活动,该向导还会持续增加30倍的阵列强度
从战略上来说,同一灵魂具有不同的教育经验,从而决定了特定的附加技能/被动技能倾向
第二,改变了
作为一个已经被测试过的护身符这能让你的朋友感觉更糟吗
在新版本中,无论是否正在进行一场大规模的水母战争,我们都会扩大水母的种类,它们的特性将会增加30
第三,完美
在考试中每个人都很好的回来了而且壁橱里有一两个单独的虫子我在试着改变一个新版本的人
第四,游戏改变的副本
这是个很古老的秘密
在新的版本中,旧的游戏会不断的挑战,并且会因为某些困难而获得一次性的奖励,打开不同类型的怪物,并提供更多的缓冲效果选择“总是疯狂的”
65432 + 4R
②杀剑太多了
剑是一种游戏体验的最佳工具,它增加了奖励,每一个挑战都有奖励,在共享商店里增加了一个奖励
五、实用性和美观性
副剑手加入
重新制作卡片动画,更酷,更漂亮
号
这些是新版本中的一些重大更改,以及朋友反馈的细节同时优化
从三月开始,我们将在公众中进行分阶段的宣传,再次感谢您的支持和支持,皇家剑侠日记