《狂野之心》机巧使用技巧各种类机巧怎么用
疯狂之心第30场这就是疯狂之心
明智的使用6种基本的综合分析方法14种昆虫的基本原理是:一种智能混合类型优于一种复合类型,因为它仅由一个正方形组成,而不是由两列组成
1.机器供应商
对于建筑功能来说,它是非常聪明的,但只要有足够的资源,你只能制造三层的昆虫堆,而建造大型建筑所用的侦察时间只有一个
两个。上来吧
它基本上是用来战斗的,恢复它的力量并使它坚硬,让它能够从危险的地方逃脱,但它的脚下有足够的空间
3.开火!开火
大部分是用来打仗的。有些地图需要火和炸弹的发现堆积的火把也能起作用但会造成破坏
4.靠着墙
它可以抵御许多物理攻击,但六个墨盒的价格仍然很实惠
5.锤子!锤子
近剪,一般损坏,前摆不太长,但坏摆很可能是用三个跳梁打空挡
6.羽毛的翅膀
侦察,高空飞行,空中作业,安全着陆。在战争中,这是一个有点高的通风攻击,大炮在空中工作,这是自动的
7.元素光源
有助于提高容错能力,有助于减少大量人员受伤,这是合理的,但有助于防止对项目的攻击
8.治疗的味道
如果复原的动作与复原的动作一致,复原的动作会很大,但很慢,很适合用来做为停止的武器,所以复原的动作必须是独一无二的,但是因为伤口是三个翅膀的
10.明亮的火焰
为了减少飞行中的敌人,地面上的敌人只消耗很少的硬核或六枚照明弹,同时也是一个巨大的胜利
9.一个被切割的金字塔
复合材料的功能不太好地图、跑酷、盒子堆积、龙与龙的构造、侦查的挑战、以及用来修筑城墙的
11.炸弹!炸弹
正常范围的伤害可能会让很多怪物变得坚硬,也可能会让玩家扮演一个不可战胜的角色,需要定时爆炸和触摸爆炸,所以你需要灵活的思维,而且大多数人
12.弓状的手状胶
由于前向摆动不短,所以伤害不小,比要发出的光小三四倍,并且会产生更硬、更弱的断裂效果
13.投影墙
反机器可以反映出一定程度的伤害性攻击,打破怪物,更严厉地阻止反时间更广泛地抵御大部分的物理攻击
14.这是个陷阱
压力的使用,第一次是一个奇怪的过程,已经被使用了很多次,怪物很快地减少了时间,四个风扇的尖尖尖有效地捕捉了高星级的怪物你得分散他们的注意力
15.长矛!长矛
远端敌人最重要的功能是伤害远敌,根据怪物的种类,可以控制不同的时间,但效果远弱于陷阱的摆阵,命中率低
16.钉棒
在猎人用眼睛之前先用很低的能量
17.天空的节点
由于讯号装置覆盖的区域很小,只有在这个区域有用,所以您最多可以进行五次咸的动作;您可以在很远的地方进行空袭,但只能进行水平的动作
治疗师雾
总比2个灯泡要好,1天结一次,价格/性能
19.天空之火
出口使用会比长矛伤害更多,4天的铁丝网结,放置两个火炬,成本较高的后期机器
20.天穹网
用来建造一两层防护板用来抵御各种攻击吸收纯粹的物理攻击和元素
游戏的疯狂智慧已经被运用到技术上来了
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