《森林之子》核心元素改进专注生存,类似《饥荒》
2月23日"森林之子"幸存者将首次登录电脑玩家们将前往食人岛寻找失踪的亿万富翁
此外,它还放弃了新的工作思路,并添加了用于构建和生产的高级选项,专注于在旅途中创建安全的住所
森林之子& ldquo将命名为V.A. L
也就是说,NPC会跟踪他们的感情和现状& rdquo是直接相关的目标,比如开尔文不仅仅是饿不死,害怕或者厌倦了敌人的生存
65432 + 4R
Kelvin的情绪和经验应该考虑到玩家会不会被攻击就像某些饥饿的追随者一样但是为了共同生存
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还有一件类似饥荒的事:森林之子将会在动态的季节挑战球员的生存能力
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