《星座大冒险》末世数据分析及计算公式
星座冒险是一篇有很多简历的文章,你可以选择
星座冒险,最近的数据分析和计算表格第一,特性计算公式和关系
目前,对零电阻、主线路100或更高、11或更高的奇怪装甲值的挑战只是攻击的可能性(未知的可能性,与所谓的装甲、类/馀额相关联)
严重损坏=(攻击-奇怪的盔甲)+元素*(增加了1+元素)(在面板上计算的攻击百分比中,盲目的估计速度、血量和装甲也是一样的)287号房
强烈的撞击伤害=(攻击-奇怪的盔甲)+元素*(2+风暴增强)*(针对单一奇怪的风暴计算,显示第一个奇怪的撞击)
反攻击=攻击可以触发攻击
让人们受伤
速度:低和低速度只影响你的手,而不是另一回合,这就足够了
返回=最大血容量*
元素阻抗:目前不具有阻抗,但根据文字值,盲目预测的元素损坏=元素*(增加1+元素)*(增加1)
同等质量的硬件、固定攻击和1:3%的比例是一个点(90度后数据会发生变化),因此,不要头脑混乱,非常低的基本攻击值是最容易对付的30
虽然项目损坏程度高于损坏程度,但在此阶段,虽然有固定和百分比的攻击,但不需要更换垃圾,但在此阶段,许多攻击都是30
和攻击相比,攻击的力量更重要
攻防对比,ak30
我不知道图1的奇怪攻击的能力是不是颠倒(一个回合不能移动),防御(他的盔甲是否减少了),但他被奇怪的暴力加倍
第二,硬体功能的差异
为了便于理解,将57条红裙子的一部分分开,第一个单词称为“主要”字,即“第二-第五个单词”的后缀
结果:攻击、元素和所有的百分比特征是不同的血量只有武器和戒指的特征,主要特征大约十分之一,除了鞋的主要速度
对于以下差异,处理鞋速、内外甲和90%攻击流时不进行部分攻击或部分防御
此外,硬件级别会影响质量(颜色)属性值,您必须考虑这些值
第三,怪兽的特征和关系
前一个怪兽的特征图(持续更新)
65432 + 4R
根据功能的不同,我们将讨论设置和默认设置。例如,假设90个主线条图(代表90个笔刷周的形状细节(99)、3个奇怪(91/95/99)、6个奇怪(91/ 99每2个)、99个最慢,可能低于100-200个
爬上高塔不太流血也不太快但没有流血周末袭击很快也很少
第四,把你的路画得更高
以杀人前罪,主刷图平稳较快的攻击流,但防守流较低的特点,攀话较重的塔
作为一个新的转折,我可以告诉你,2-3快速鞋必须很快完成,这个阶段的方案可以用两把刀杀死。如果是两次的话六个人最多只能喝四轮91/95的血
好换个思路,我一万两千到一百零九个陌生的攻击,六个陌生的不同的反向攻击,两个盔甲变了,防守多了一千个,但又多了十五万个攻击
您可以验证这些数据和机制的假设,发表有价值的观点,提供您的数据和观点,如果您想了解更多有关团队冒险的信息,请进行攻击