《三国志战略版》出身选择-襄樊之战出身选择推荐
三国战略的三个国际版博客战略最近开通了襄樊的战争游戏,那么六大的特点是什么,现在适合什么样的玩家呢
三大王国的战略版本
作者的四个影响
所有的拳手都有智慧
老师:你可以任命英俊的士兵,英俊的战士
我学到,战争经验增加了5%
投降:当主力部队与玩家交战时,可以交出敌人的一部分
这四个特点更有意思,一天不超过三次的教书和交差,一个赛季最多做三十次的经验,或者荀或蔡文基在这里增加15%的经验,有什么问题吗
投降的话,一定要先投降,击败都城的后备军,每战一千五,每天最多一万,一日不超过一万,一日不超过一万,一日不超过二万七
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一般来说,士大夫们都把以前的武功看作是一种特色,所以在中观和后观时期,演员们迅速施加一定的压力,用二、三点的才智和招降军队
2.法马
农民的四个影响是非常简单易懂的
号
固我:张公诸梁的队伍士气高涨,士气低落15%,张角卫、张角弓在阵下,也稍加加强
好的农业:粮食产量增长7%,比10万人增长7,000人,每天168000人,简单,粗糙和简单,但真正有用的是战争中第一个排泄的食物
鼓舞人心的是:平民玩家的福祉,五分钟的准备,五支联军的15分钟自助餐,权力智慧提升3%,最重要的是,这些队伍取得的胜利
号
冯:占主导地位的不到5%意味着作战情报的增加,产出和防御的增加,现在在满清、夏侯渊、郭元、郭元、程普、王佐智、水、满清等属性上升的战场上,第50个白板的全部情报,约234.7%的16点属性上升,郭夏虎元是标准骑
3.警官!警官
四官有何影响
所有战士的指挥权加三
袁绍十万大军将攻下,副将也将加入群营
你可以每天打电话给6000个城市规划中心
帐篷和城市兵,增加一个队列,并减少70%的铜钱消耗
号
如果你认为资源是无法被追踪的,那就是攻击的一部分
我认为袁绍丹的队伍发展前,第四章的增加是可用的,还是天生的。如果是这样,每个人都会使用它
4.他是个战士
四个功能
号
我很抱歉
强大:增加20%的战斗力
火宗:一切正常,官渡刘备的木兽正在生火
最后,有一点有趣的是,你可以嘲笑对面的球队,球员们也觉得自己被设计成能赢得20%的兵家炸弹
号
5.劳动力市场
这两个器械都是襄樊最大的特点,大部分球员选择其他的出身后,都在这里自惭形秽,拿着第一选择的艺人
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没什么可谈的。重要的是,这两个设备不是为了增长而战,而是为了提高战斗力,提升动力智慧,百分之十
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重要的是,当一个人的力量在战争中以同样的速度增长时
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6.售货员,你好
粗劣的影响,直接使钱富起来,直接使钱富起来,增加贸易,增加财政管理,吕蒙知道张飞的钱鲁,张飞知道钱鲁,吕蒙的家人都很有钱,就让豪营豪华,行动迅速,士气高涨
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