Steam测试版新功能本地设备互传游戏无需重复下载
Steam测试版提供了一项新功能,允许用户从已安装的计算机将游戏传输到steam或您本地网络上的另一台计算机,用户只需下载一次游戏
此功能目前可在最新的stealth beta系统和最新的Steam PC桌面测试客户端上使用
自10月以来,此功能已在Steam代码中提供给ve cpu的最新常见问题解答:当在同一个本地网络上安装了多台计算机或stealtk场景时,所有的家庭场景都是一个常见问题解答
此功能介绍了一些对其它设备上的游戏或内容没有影响的常见问题:如果有可能的计算机(通过本地网络),您的客户端将从Steam后端服务器连接到其他计算机的Steam客户端
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这并不是一项完美的功能,使用Steam伺服器载入游戏的速度比下载50 GB的Eldon Ring来得快,因为内接储存装置可从有线的桌上型电脑PCIe第4代固态硬碟,提升至Wi-Fi的Steadeck
我现在想的是,如果你有一台配置不太好的电脑,你可以不用花太多的电费就能把你的游戏用在Steam本地服务器上
此功能还有其他限制
只有当传输的Steam客户端处于空状态(例如,未下载或正在运行)时才能传输游戏内容(m)
中端团队使用者30(m)
游戏必须在发送游戏文件的计算机上安装最新版本(除非更新游戏,否则无法下载)
只有在Steam桌面模式下执行的电脑才能传送档案(mid),因此steam、大型萤幕模式的电脑和自订启动程式目前无法使用此功能
在Steam中,您现在可以找到设定-下载& rdma;这个功能。当传输开始时,当您按下& rdma;时,会出现一个蓝色视窗,指出传输仍在进行中他甚至会删除一半的游戏,然后从Steam伺服器重新载入
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