《克瑞因的纷争》体系推荐
Cronin的争论是一个二维冒险的游戏恶魔的攻击在非洲大陆,在城外的森林之外的战争,梅休王国,大部分的国王30
第一个系统是装甲系统
内核卡是老兵的胸甲(一种不会在战斗结束时丢失的盔甲),然后是金色的魔石,但通常只是易碎的30
然后是肩膊战(一百人可承受的伤亡)和轻甲战(无限制进攻30人)
摘要:装甲卡优先:退伍军人胸部>肩部撞击雇佣兵毒品>恶魔重剑=轻型装甲碰撞,其他装甲卡
第二,低血流量
通常引发血液流动的牌的效果,如嗜血的黑桃、士兵们的秘密药物、第七种力量的核心牌(买走丢失的盔甲)、主牌的钱
你会优先处理低血流量卡你会拿到雇佣兵的秘密药方。雇佣兵们吸毒
第三,新的技能
1.一般说来,所有的怪里怪气的人都应该在地图上再玩一次,即使没有经验,也可以在地图上买一张金子牌,也可以在铁架上升级到忘记
2.你有第二个任务告诉你要去哪一张地图,然后在你进入副本前把括号内的所有任务都拿走
3.如果右下角有礼物的话最好是直接用你的升级卡
4.牌没那么多。内核卡越多,使用的卡就越少
5.增加至属性点的属性点通常会按一下较少的属性点,并对移动点使用相同的优先点
6.三个字符的起始字符除了卡片功能以外;例如,Sage从出生+1就可以移动
7.老板有三个,魔鬼的弟弟,骑士,个人认为冰怪是最好的,老板有一个不可思议的每一回合,所以他不得不看水牛在他的头上
8.如果您不希望跳过这笔钱,您的优先级很高,但没有系统主板,您的优先级就很高
所以我认为克里米亚半岛的冲突