制作人真心话:《逆水寒》手游将彻底不卖数值
谢谢大家的关注
第一,他很快就会回来
2022年的夏天
-= ytet-伊甸园字幕组=-翻译:粒粒粒尘紫月猫姐校对
我们的第一篇报道告诉你一个冰冷的脸是什么样子
1)游戏品质、创新、娱乐内容、游戏自由、游戏自由
(2)这是第一个让您能够以您真正想要的方式选择游戏的机制,而不是强迫社交互动和强迫PVP
第三,它可以是一个大的,美丽的自然世界,它可以是一个丰富的大气
第二,我们在2022年6月写的推特
-= the last fantasy =-荣誉出品本字幕仅供学习交流,严禁用于商业途径
为赢得合作伙伴的青睐,他推出了第一款“元通用广告社区”模式
第三,2022年7月我们开了一个七天的盲测试,创造了历史,取得了惊人的好成绩,超过了1000w
4.2022年11月,我和我的高级骑兵在世界第一次骑兵峰会上发表了一个演讲,我们成为了世界上第一个支持光线跟踪的主要角色
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5.一月份,我们开始了一个云图的体验,我们做了一个很大的参与,我们做了演员们做的事情
我们的角色和面部品质都很一致
6、春节前,兴奋的雪开始下了30
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在此期间,开发团队持续紧张快速地进行了6个月的工作,并进行了最后的润色和调整,同时还制作了我们7个月一周年的录音文件
但我们说"不要逼氪星人,不要卖轻型武器"。-那你有没有可能永远不卖这些数字
我们讨论这个问题讨论了很多次,犹豫了很多次,甚至后退了很多次,觉得自己的武术界里也有恶魔
最后,我们决定,只要任一任总督打开两个血管,全身的乐趣就像是一般的、透明的和平
所以我们决定做点什么
在不出售任何重建系统的情况下,将它作为第一个完全干净的世界删除:打开的世界MMORPG
您不需要牛排卡(免费制作,也不需要购买游戏时间)
第二,几个关键点
1.赛季,但你不需要你的卡(换句话说,你不需要购买游戏时间)
类似于直接用于免费游戏的“反向冷”服装,类似于魔兽世界、FF14等
2.季节性的系统可提供充足的资源以提高游戏生产力,并可随时投入使用
开发资源、开发、内部动力和其他所有游戏行为的开发资源,已经不再是本赛季的负担
随着新赛季的开始新的游戏内容和出口都被吸引到了一起这样大家就可以一起玩了
此外,根据手机游戏的特点,简化和优化您的季节
当然,我们知道大多数玩家的朋友都特别喜欢累积,所以我们会在设计上取得更细致、更聪明的平衡,让您不必担心这个问题
第三,它还在战场上
战争还会继续下去
装置不仅会从复本上掉落,而且还会更换零件(PVP、PVE、PVX的娱乐部分也同样适用),而且还会散布到游戏世界的各个角落,而玩家的世界探索、冒险
所以所有的冒险都变成了真正的游戏体验
a)当你遇到大雕像时你会得到神秘之剑和神秘之剑
乙)摔下悬崖,打败敌人后就走错山洞了,《名刀秘笈》
(c)他在甜水巷有个小伙伴,他得到了一件“祖先的盔甲”
等等,等等
(注:为了说明上面有宣宗的剑,宣宗的剑和月亮都是秘密的
在一个开放的世界里冒险和冒险的回报不仅仅是几块钱的计算
4.针对本赛季的硬件系统进行创新,让您的设备更有趣
我们发现如果不出售价值,硬件将不再是“游戏”的诅咒,它将成为设计正确的游戏娱乐
65432 + 4R
(1)在下降过程中,不同类型的硬件、复制和PVP设备(如攻击、情感、元素损坏、击败敌人)之间的差异30
第二,当然,我们也可以开发各种娱乐设备
(3)更有趣的是,它可能是老板个人堕落的翻版... ...或者是在世界大发现期间发现的一大堆老板的私人设备
有各种特殊的影响
以特殊的武术为例,以杨琎边的《玄金属剑与玄金属法》为例,以达到与世隔绝的效果
特效增强:增强所有冰元素(如冰冻戒指)的能力
特殊触发效果:火箭靴会在攻击时加速,但会减慢移动速度,但会增加山地的效果
我们要杀了我们的孩子。我们要杀了我们的孩子
5.破碎的故事:用你的设备讲述这个故事
当《魔兽世界》里打败了《伊利丹》兰德的记忆被盗时这两人的故事让我想起了30年前的一个故事
黑精灵和老人也是破碎的故事大师我们也学习和借鉴这些伟大的设计
号
这是一个用祈祷咒语写的故事
这就是为什么他们认为"逆天"的选手们可以相互对抗的原因我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
黑帮老大卸下了他母亲的盔甲他的背后充满了残酷和绝望
从他的故事中我知道了一个世界的秘密可能是一次冒险的关键线索
我们要杀了我们的孩子。我们要杀了我们的孩子
更有趣的是,这些破碎的故事不仅仅是小故事,还有一些秘密的冒险,发现,解答谜题的这些故事
6.不仅仅是MMO,还有第一季的公开赛
公开的世界内容将会在网上更新,每个赛季,新的内容不仅会挑战老板,还会有新的场景和新的发现,而且还会有一些新的技能来完成这些发现,在老板的舞台上挑战老板
当然,还有丰厚的回报:冷战、军人、稀有配方、材料、各式各样的外观等等
玩家可以根据选择感兴趣内容的自由来获得同等的奖励
因此,它将包括每个赛季的主要记录“反向冷”
1)新的拷贝和设备(如魔兽世界)
(2)许多新的老板,如Alden Fae戒指,残洞和其他伟大的世界水平和技能,武器装备
第三,沙漠的新闻是关于一个新的地图和发现的内容,如原始的上帝
(4)类似于许多游戏和娱乐游戏的“反向冷场”、“黄金盘娱乐场”开始帮助布什
第三,我们怎么赚钱
这将是非常有趣和有趣的,所以我们非常依赖于球员最喜欢的赛季记录
如果未售出这些值,游戏收入将由以下四类组成
1.将会是最大的收入,大约60%以上
第二,月牌和作战命令的收益看起来像是"空的月亮神圣"而不是时间标记,战争命令更像是"原神"或"国王的骄傲"
第三,第一个元宇宙的广告模式是一个重要的收入补充,而收入的这部分来自合作伙伴
4.最后,小巧的扬声器、经过更换的工具以及各种有用的功能,几乎可以忽略许多功能和实用的装饰
第四,我们还想谈些别的
第一,前几天"几个月"是在网上还是第二版
我们还需要几个月才能开始工作最大的原因是数字没有卖出去而且季节变化很大
第二,战争还在进行第二个考验
这四个模块之间有一个统一的理解,学校,小偷和整合
第一:通过各种各样的发现获得武术书籍,然后随着你学习武术的方式的不同,对待每一场比赛都要有所不同
看比赛,学习武术
我在给一个老乞丐送饭
当我们从悬崖上掉下去的时候你会引发一场冒险
2)小偷:学习其他种类、职业、甚至著名的人大人才运动,但要小心
3)如果你成功了,你就能学会武术
出于对他的尊敬他被千奇百怪地杀害了
有一个公平的大门,当然,它要求球员表现良好
有些学校不喜欢这样的框架
有些学校只是为了好玩所以音乐家、艺术家和舞者的身份可能很重要
有些学校需要面部识别。如果你想加入的话你可能需要一个有身份的演员来化妆
你可能还会在监狱里遇到一个NPC
他甚至需要"自己"去上私立学校
我们要杀了我们的孩子。我们要杀了我们的孩子
(4)结合:最后,其中一个最重要的机制是,当他们学习了很多武术技巧之后,他们会了解这些技巧的不同之处
号
功能通常是被动的力量,旨在执行更多任务,例如,突破刺客的防线,减少攻击
就像jpg中的设置,比如说,学习刀法3的技能,就像上帝之秤上的加仑系统
号
“剑三”的中产阶级技能
三,关于牌
你看过"战士贴纸"吗
但不同的是
1)借记卡是根据世界范围内的卡片搜索来传授他们各种武术技能的,没有特征,没有战争,借记卡不会带来任何特征上的差异
(2)几乎所有的技能都不会造成技能训练的差异,也就是说,可以直接从各种冒险游戏中获得
号
3)武术技巧会有类似“星”的发展设置,但要杀人
A.高收入的玩家无论如何都要学会武术但在战争中只有一个方法
B.月牌玩家可以将资源主要集中在两个或三个目标方法上
C.星星的能力很小
d)因此,在相同的处理层级上,最高级角色不能超过其他两个字符
4、第一个深入集成的智能人大系统
他最近很生气,但市场上的大部分聊天产品都是聊天、写作咨询、搜索等
这是世界上第一款游戏产品,两年前我们开始使用“冲突”技术来创建第一个混合了游戏深度的智能NPC系统
当我们测量我们的智力时,我们留下了非常令人印象深刻和有趣的例子。NPC的智能系统得到了改进,并期待着在第二个测试中与您见面。我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
5、UI界面的重复几乎完成,我们正在等待第二次测试结果
第六点,转折点
除了之前说的"破故事"和更高质量的新故事之外我想和你们说的太多了
如果游戏中的某些非常困难的结局可能会有所不同,请进一步探索并尝试
有很多实际的结束触发条件和关键提示,仅仅选择不同的场景是不够的
7、社交恐惧圣经:所有副本都支持一个人的模板
你会发现这个功能并没有打开
不要强迫自己的社交生活,也不要让玩家在社交上利用他们来娱乐和奖励自己
“社交恐惧”的玩家不喜欢自己的复制品他们可以在PVE的内容和游戏中过着相同的生活并获得相应的奖励
号
另外,当我们认为有更多的人变成了“有天赋的老司机”时,我们有一些新的玩家朋友,他们希望有更多的人来玩
我们在一个复制模型中加入了有趣的鸡蛋我们希望有一个人是完美的当然这些鸡蛋机制可以保证社会安全
8、提高运动、运动、冲击、性能品质运动的性能,修改混合
9、主流机型,更深层次的视角
10、各种新发现、副本、新内容更新和优化增强功能,到目前为止,我们不在此讨论
五个,最后是几个句子
很多年前,在《西湖的女人》和《云图》的广告中很多演员开始给我们带来了《滚王》和他们的评论
"内部"不是个好词但我喜欢被人这样称呼游戏厂商越大越有竞争力
所以,当我们完成了游戏的质量,游戏的可玩性和内容的数量,MMO的基本生态创新和所有,我们最终会玩氪石。最简单的事实是,如果产品的质量是可能的
0次
这是第一个不卖牌的季票,而且开发成本很高,所以决定不卖牌并不容易
这就是我们的事业岌岌可危
谢谢大家的关注
所有的事情都是命中注定的
听着雨
工作室的制作人、制作人和总裁