孙寿山理事长在首届中国电竞产业年会大会的致辞
张市长先生,女士们先生们,朋友们
大家早上好,中国游戏产业年度会议在广州闭幕,我们代表中国音像与数字出版业协会在深圳举办了首届中国游戏产业年度会议
根据党的20大报告数字经济的增长已经成为一个国家的重大发展战略
数字内容产业作为数字时代新兴的文化产业,作为数字经济时代最重要的游戏产业,文化产业发展迅速凭借其强大的功能,在2022年,电子游戏产业的总收入达到1445.03亿美元,从而在数字产业和数字内容领域创造了巨大的发展潜力。用户数量是488亿。一年108场比赛,地方政府在过去两年里发起了游戏支持政策就像在深圳建立国际游戏之都的几项措施
在国际上,欧洲议会今年通过了一项旨在支持游戏和游戏产业发展的解决方案,法国利用2024年巴黎奥运会在韩国的许多地区支持国际比赛
这些信息表明玩耍是经济、文化、科技和其他复杂力量的一部分目前我们的国家在大量人群和市场的基础上提供了竞争优势
我们对电子游戏有什么看法
对于科技、娱乐、社会、艺术等具有多种功能的游戏,我们不知道如何准确定义
从行业角度来看,游戏已经成为一个功能丰富、功能多样的行业,没有游戏内容的支持,游戏的概念就不再存在于游戏、经济、文化、技术和体育等各个领域
从载体的角度来看,游戏支持文化传播,深化文明,作为一种新的文化形态的积极价值和影响,已经被游戏社会所接受
从符号的角度来看,游戏已经成为城市的象征,丰富了人类的精神和地方特色,当地的基础设施、软件旅游和食品交换
第二,我们怎样才能让工业有高质量的发展
目前,我们的电子游戏行业不仅在市场规模、竞争水平和竞争内容方面处于世界领先地位,还能进一步提高行业、文化和广播业的质量
第一,坚持正确的方向,提升主旋律,发挥积极的能量,是全行业的新宣传思想和文化阵地,是习近平新时代社会主义思想和党的二十大精神 要在退出游戏时激发和引导您的灵感,请按照主管部门的要求,合理地承担起年轻人的社会责任
第二,近年来,加快游戏产业结构的成熟与完整,包括「向上」授权、内容制作、内容发布及其他主要产业 积极组织游戏基础建设,并结合城市资源与当地文化符号,举办俱乐部名称与竞赛,争夺地区游戏品牌,最高可达30名高中专业人士
第三,中国影响的国家游戏内容的开发和完善,使我国的硬件生产、游戏旅游等类型都取得了长足的发展,但游戏是最重要的
第四,加强游戏玩家队伍建设,游戏产业的高质量发展离不开优秀人才的支持,目前竞争激烈 我们会继续加强教育训练课程,优化专业课程及课程内容,严格因应市场需求
第三,试着运行这个游戏委员会的平台
今年3月,中国音像与数字出版协会第五十三届理事会正式批准电子游戏商务委员会,于6月17日在北京召开了游戏委员会会议
第一,制定标准,支持行业的高质量可持续发展,引导习近平新时代的社会主义思想和党的二十大精神,服从管理人员的决定
第二,当工业基础理论研究与标准化不足相提并论时
三是发挥政府沟通机构的桥梁作用,注重大服务,有效地制定政策,以满足行业的实际需要 以多种方式整合当地的游戏规则、活动、有效的游戏会议、展览、系列品牌的建立、产业通讯平台的国际合作
同志们同志们
构建数字中国,建设社会主义文化强国,规划和发展新时代的习近平社会主义思想和党的20大发展数位经济健康