《蛋仔派对》怎么让物体旋转物体旋转设置方法
物件旋转调整方法
1.地图编辑器,free diytirr
齿轮部
为了便于使用,请在正式构建前找到并拖动机构中的齿轮30的调整角度,以完成“齿轮”的基本安装过程
2.垂直齿轮
若要指定齿轮,请按一下[进阶设定],当齿轮为正值时,会顺时针旋转,负值会使过多的齿轮啮合并旋转
3.齿轮!齿轮
除了经典齿轮外,它还有一个十字齿轮的运动方式与普通齿轮类似,但它只是“10”这个词的一个永久性部分,因此它比传统齿轮更难和更好地映射
4.交叉齿轮
当然,设置每个级别后,请务必设置存档点以设置存档区域的位置和复盖区域,请在“功能”中找到存档区域,然后[移动]和[接近]
65432 + 4R
5.存档区域
翻转「旋转」面板区段
「转译」面板是游戏中唯一不受转译影响的部分,请按一下[缩放]按钮,然后将「转译」面板的开始时间调整为您想要的大小
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6.旋转底座
除了放置底座之外,您还可以组合各种小型机构,例如「转译」面板和「输出」栏,然后在「转译」面板上放置「输出」栏,以获得进阶设定
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7.智能地与变换面板兼容
即使是企业装饰,也可利用旋转功能打破法规,将每个门的「小空间」设定为可上锁
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8.聪明的回旋镖
栏区段
默认情况下,圆柱体是静止的,您可以在“高级设置”中设置旋转速度以使操作更加困难,您可以将球放在存储库中的某个点上
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9.有枪有枪
“圆柱”不能满足普通的大师们的需要在旋转的圆柱上保持身体平衡是很不容易的,同时也是在“齿轮”转动的间隙之间移动
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10.圆柱和齿轮
如果您仍然认为这两种组合很简单,您应该考虑下一个版本的进阶课程,即使用其它元件来改变圆柱的移动方式
通过[旋转]和[缩放],创建一个大圆柱体的两个端点,然后填充四个圆柱体的中心,每个圆柱体都作为一个圆柱体的中心轴连接到相对应的“切片的圆”
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11.大圆柱的诞生