《激战2》上半年计划爆更:大型免费更新月底上线,付费方式即将调整
让我们携手合作,让《激战2》的开发者在过去的2022年和之后的2023年
"激战2号"已进入白热化状态
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由风之议会翻译
嗨,伙计们
在我们度假之前,我们将回顾2022年,从电影公司更新到新年伊始,Guild 2和arena是PC游戏公司的年度最佳营运奖(MMORPG)
让我们再次感谢您帮助我们创造了去年的成功
我们于12月更新,并承诺在2023年年初回复,今天我们将讨论新内容开发和新游戏的重大进展
这个博客提供了很多信息,所以让我们开始吧
从2021年起,我们再次强调了“以玩家为本”的思想。第一步是找出MMO球员面临的问题和失败这是20年前体育场第一次使用这个想法
过去的龙的故事已经过去十年了这是我们回顾和延续球队过去的机会我们希望更快、更稳定地更新内容,并更好地支持构成战争2的各种游戏模型和系统
内核系统的改进对我们来说非常重要,而我们去年在“第二次世界大战”中进行的一项改进就是
为了实现这些目标,第一步是重新平衡项目开发资源的分配,因为事故,世界上几乎所有的战争资源都出现了2个发展
在开发阶段,我们将为热门游戏模式提供更多的支持,包括专业游戏、新游戏、拓展泰瑞的世界,以及更新更深层次的故事
这对你来说意味着什么,修女未来的Guild Wars 2的额外更新将在每隔两到四年使用这种新的方法来支持较小的文件发布和三个月更新频率稍低一点的世界动态更新模型
每个记录都有两个公开的世界地图两个攻击任务一个新的游戏和一个战争的故事开始下一个版本第三个公开的世界地图第二个故事章节进攻
65432 + 4R
春季更新线接下来的《龙的绝望》将于2月28日上线你将和你熟知的盟友一起前往新的卡司库地图
这一系列的故事将在几个月内完成更新,并提供更多的地图空间:将重大事件与老板进行比较,并为未来的冒险奠定基础
今年上半年我们还将发布一系列关于枪支的传说,两种职业平衡,一种新的断裂模式和挑战模式,以及关于第一次世界大战的许多创新,以及DirectX11和chromium内置框架
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下面是一些升级和测试时间节点即将发布的更新摘要
·2月14日(预期为2月17日):职业平衡更新、世界大战奖励变化、铬内建框架升级
2月28日"龙的绝望"新地图和一个新故事
·3月28日(国家服装预计3月31日):超级冒险节
·4月18日(预计4月21日):DX11更新
·5月2日(预期5月5日为政府服装):工作平衡的变化
同时,我们将继续为明年的更新做准备
我们很高兴地讨论第二阶段,我们列出的这些更新旨在为玩家提供更好的游戏体验和持续的内容更新
游戏里见
《激战2》