游戏总监称《狂野之心》难度高自己玩起来也老死
当野心家的总经理石川接受采访时他说这游戏太难玩了
"当我遇到最难对付的动物我会战死沙场"只要我还没准备好我就要进去死了
欧米茄社会以开发真正的三大王国闻名玩家可以轻易杀死数百个敌人但"狂野之心"则完全不同。开发者希望玩家能感觉到生存的困难
为了平衡这一点,欧米茄没有选择降低动物的价值,并添加了"智能"系统为玩家在野生战争中创造优势
“在系统出现之前,动物对玩家来说太强大了,但是当我们加入系统时,我们意识到我们太强大了-我不知道因为我们想让玩家感受到困难和成功但动物之间很难取得平衡
日本的"狂野之心"游戏由Omega Force开发并获得EA原创者的支持。该游戏将带领您进入到封建时代的早期日本,Wild Heart将于2023年2月17日发售,并将进入PS5、xsx s和PC平台
请注意您的心脏区域