《死亡空间:重制版》将改用2D地图比3D更直观易用
死亡空间:重建经理乔尔麦克米伦接受了外部媒体的采访,他说这个地图将是原始的三维全息地图
麦克米伦说2d地图比3D全息图更容易使用看起来更直观
就像麦克米伦说的,我觉得有点不舒服,因为我想知道你是怎么控制原始地图的或者你能很快看到它,我想知道你的角色在哪里,你要去哪里
当然,有些粉丝会对这种变化感到失望,但是在游戏发售之后,2D地图的使用就更方便了
正如动机工作室所证实的,他还改进了“死亡空间:重建”定位器。游戏方向雾
死亡:重建将于1月27日发售,并将登入PS5、Xbox系列和PC平台