《原子之心》官方称游戏优化很好充分利用CPU核心
"原子之心"昨天在会议上公布了dlss3的光路当我们看到这些新图形卡的特性时很多玩家开始担心游戏的优化
Mundfish创始人兼游戏管理员robert bagratuni说,这些游戏将支持FSR,并且暂时不支持英特尔XeSS。所有针对旧主机优化的游戏引擎都将利用所有平台的CPU内核
许多关键程式码通常只会传输到非同步的执行绪中,因为这些最佳化,游戏只能在三核心装置上执行,罗伯特,持续数年
2月21日,我们将进入PS、PS5、xsx s、Xbox One和PC平台,并启动XGP