陶德透露《星空》新情报:每颗行星都有不一样的感觉
最近,当制作人陶德访问《星际迷航》时他透露了最新的信息
玩家们不会被困在没有燃料的空间里。这些玩家将失去兴趣,但可以在未来的硬核模型中使用
不同的太空服会产生气体和温度。帮助您选择适合您所在星球的衣服
游戏证实了机器人有敌人
这个世界就像Bethesda的其他游戏一样被嵌在方块里的团队把它描绘成一个真实的世界并且环绕着这个星球
托德说球队可以创造一千多个星球但他们很难被命名因为每个星球都有不同的感觉
Xbox的高级工程师也参与了星际迷航的xx s
延迟决策很困难,但正确的选择是说他们可以完成团队游戏的开发(考虑到工作负载和时间),但是对于爱好者、游戏玩家、Xbox和开发者来说是很大的风险
托德也说他喜欢玩游戏因为他每天坐在电脑前
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