有了5G网络你还会还下载游戏?云游戏将成为市场主流[多图]
互联网与游戏相连,5G的时代即将来临,游戏的发展方向是什么,很多人关注的是,云计算真的能进入每个人的生活吗
云游戏已经过时了
云游戏已用于运行游戏和向不需要太多性能的客户端传输,但这并不容易实现;您需要在服务器上运行高性能、无损的游戏,并最大限度地减少客户端传输过程中的损失
简而言之,云游戏的运行方式与本地游戏类似,但在过去十年中,云游戏的硬件和网络增强功能
OnLive和Gai凯是两个尝试云游戏的先驱。OnLive服务是基于他们开发的云端游戏主机和游戏商店。在线游戏COVE工具gaikai的服务基于网络传输,允许玩家在电脑之外的各种设备上工作
首先,虽然网际网路架构已广泛存在多年,但是频宽较高的网路会遇到复杂的游戏影像
其次,由于各种优化,游戏延迟问题长期以来一直困扰着游戏的运行,因此能够在正常的游戏过程中检测到玩家的操作和屏幕延迟
有了5G网络,谁来安装游戏
此外,服务器和其他硬件在首次进入家庭模式时使服务器运行30盖凯很难遵守游戏手柄,最后是索尼PS系列游戏
云游戏,服务提供商30
环境的变化正在改变云游戏
随着时间的推移,云游戏的机会开始增加。首先,云游戏的图像压缩技术是Google的领先互联网组
有了5G网络,谁来安装游戏
Google计画可让100兆位元组与4G网路在现今许多地方执行云端运算,并可让许多网际网路供应商享有类似的影像功能,以及长达40ms的延迟时间
游戏厂商开始投资云游戏,并买下盖凯的索尼,并开发了新的方式云游戏旧主机游戏,索尼也自己的游戏
任天堂的主要游戏通过云计算进行,因为交换机性能有限,但需要带宽,而且只在日本提供
微软是这三大家族中最长的一个,只有新一代游戏控制台云游戏30游戏厂商没有互联网供应商,云游戏
云游戏的内容是安全的。幸运的是,英特尔领先的硬件供应商拥有1080P级屏幕,能够为运行云游戏的虚拟机提供足够的支持
最后,最大的问题是,有线网络的结构并不适合于您要增加带宽的任何地方。目前,在全国范围内,100兆带宽是很普遍的,但在不同运营商之间的网络速度30,我们在这一点上找到了新的解决方案
5G改变云游戏
为什么5G云游戏解决方案具有完整的5G网络结构和其自身的高带宽功能,旨在提供比当今更密集的网络结构
当今的提供商认为,5G网络的初始成本并不比当今的4G更昂贵,而且未来的5G功能更低
低延迟、高带宽、跨平台和网络的围墙,可帮助释放云游戏中的一切就绪状态
云游戏不仅可以运行在服务器上的虚拟机上,而且可以在更高级别的计算应用程序上运行,然后再进行向下的云体验
现在,移动电话提供了类似的体验,但现在网络的带宽和工作体验已不再是完全PC的一部分,而只是暂时的信息,而且面向未来,性能和发现将会有所提高
在5G建设开始的今天世界各地的运营商已经开始建立第一代5G网络
随着科技的进步,云游戏的普及
云游戏(如在线视频播放)取代了本地工作,使人们可以玩游戏,如购买DVD、观看节目和重新播放视频
它经过了很多人的努力来完成云游戏,成为一种大家都熟悉的技术,现在我们可以看到更好的图像压缩技术正在发生
云游戏的发展不仅仅局限于解决上述问题,这也是这项技术的魅力所在:每一项新技术都不仅仅局限于一个领域,还包括所有人
就像我们可以通过电视接触到远方的人一样科技正在改变我们的生活