Unity第三季度财报公布整体持续亏损但引擎收入提升
游戏引擎开发者uni发布了第三季度,显示游戏引擎的收入正在按比例增长,但对于其他工具和服务来说
自从2004年以来,uni还没有记录任何盈利的季度,因此亏损并不罕见,但是上季度记录的两倍
记录的数据如下
平均收入:2.29亿美元(b)
中端操作解决方案收入:1.17亿美元(减少7%)
中等增长解决方案收入:1.25亿美元(m)
中型企业亏损:226万美元(2021年第三季度亏损13286万美元)
重要的是钱
到2022年9月30日为止,包括unified game engine和其他开发工具在内的解决方案部分已有所增加
此后,战略合作署和其他部门的收入增长了28%到226万美元
整合uni sphere、unity pro和unity enterprise的新定价(过去三年来的首次定价)以及游戏服务器托管和匹配服务,以实现新功能
到了9月30日,公司还宣布在2027年有超过10万名开发人员使用他们的引擎创造了更高的收入
ceo john riccitiello将此定义为一个强劲的季度开发服务取得了很强的业绩对不起财务总监Luis Visoso补充道第三季度的收入和不可接受的会计标准
& ldquo我们今年的成本管理很仔细,因为我们将继续抓住大好机会& rdquo
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uni在6月份解雇了4%的员工
展望未来,uni预计今年最后一个季度将赢得4500万美元,但在财政年度,美国以外的总会计师事务所的亏损为850万美元至989百万美元