《消逝的光芒2》“猩红纽带”DLC各地区解锁时间公开
死亡之光2:人类与正义之战第一章:dlc & ldquo正如你们的红方玩家所期待的
根据官方公布的时间表,在11月10日上午7点,红色联盟的队员们将会在那里体验到锁定的时间表,新的发现,新的故事,新的武器
以下是整个更新补丁程序
探索新的天地& mdash & mdash & mdash是一个关于恒星、死亡、名声、财富和血液的地震中心这里的伟大战士们都在为荣誉而战
& mdash;在& mdash;战士的万神殿里,在权力与复仇之间做艰难的抉择
试试新武器& mdash & ldquo您应该试试死记硬背的方法&用它来创造一个新的策略来蒙蔽您的敌人
您将会遇到新的疾病,像是猩猩破坏者,口腔的火焰等等(& mdash)
x射线与ndash初始阶段
第一代“消光”电影中最喜爱的功能又回来了。x光片旨在让您的游戏体验更上一层楼。请注意,这只是功能的第一步
游戏修改者
在1.7.2版中,除了接近DLC的红色连接外,我们还进行了一些高级质量调整和修正,以防止玩家享受游戏体验
更新游戏体验
中城的夜晚越来越黑,越来越黑(m)
显示禁止发射中型武器(m)
中端玩家可以在警长的船上跑(f)
您可以预览中等套件的外观(m)
修正了一个问题,让游戏玩家可以得到他们想要的条件,而不应该开启(m)
中端玩家目前无法使用「跳华尔兹」(u)
切换到「滑鼠指向效果」(m)
中间玩家在执行任务时不会做任何“华尔兹”动作(f)
在执行任务时,中毒的化学物质通常会影响玩家的感染率(m)
Midot修正了一个问题:紫外线照射不完全有效(f)
在“更强”的任务中,米托·哈肯不能睡在地板上,这样玩家就可以做正确的事情了(m)
中城区和码头的有毒区域通常会损坏(m)
显示正确的警告指标(m)
在挑战任务失败后正确显示死亡图像(m)
未成功包含midot第2集(m)
Midot修正了面临生命危险的挑战。夜游测试3中的钩子不正常工作的问题(b)
Midot修正了许多挑战的目标数量和时间问题(m)
根据游戏玩家的选择,中端码头已被正确分配到警长营(f)
对不同的声音做出更强烈的反应(m)
我修复了未被感染的问题,并自动解决了问题(m)
更改了对拳击和飞行踢的损坏(m)
它们不会再在中间的电梯里掉下去(m)
修正了两个离开工作区的问题(m)
在此训练中加入了一个新玩家的高手(m)
中端柜子不再阻止安全区域的出口(m)
在Midot Villardo探索模式下,Frank的房间门打开了,让玩家们拿走了那里的收藏
在某些情况下,Midot会修复AI在暴力模式下的行为(a)
我修复了未在午夜乘客测试中使用的物理值(I)
更新协作模型
玩家重生时执行风车(m)
中端疾病不会再困扰玩家(m)
当游戏玩家在某些游戏中死去时(m)
修正了某些协作模式活动中玩家id丢失的问题(m)
UI/UX更新
在玩家的左边按下滑鼠中键时出现的问题已修正(m)
修复第一部分任务的显示时间(m)
在照片模式下,midot播放器无法看到地图外的内容(f)
我设置了日光节约时间(m)
Midot AI的衣服不再是长距离的了(m)
修正了一些遗失的形状(m)
第一章的巢状结构更适合树(m)
暂停的问题已修复(m)
修复被咬中的人被踢的物理效果(p)
正确显示雨滴落到水中的效果(m)
我修改了Midot Aidan储存的文字(I)
在照片模式和目录中正确显示某些玩家的组(m)
同一首歌的无限循环(m)
技术更新
游戏崩溃问题已修正(m)
Midot修正了几个小时游戏后随机出现的框架问题(m)
修正了战争中的随机游戏崩溃问题(m)
由于中间商启用了Steam脱机模式,因此不会进入死亡循环(m)
修正了大多数游戏崩溃问题(m)
修正了随机卡片死亡问题(m)
修正了midot x13
修正了由于midot d3d丢失而导致的运行时错误(d)
修正D3D12 Ultimate选项中的midot视讯设定时不时当机问题(b)